Karólewski będzie realizował m.in. takie zadania jak agregowanie wymagań dla projektu, definiowanie jego zakresu, kontrola oraz zarządzanie zespołami developerskimi, złożonymi z programistów, rysowników, artystów 3D i projektantów poziomów.
Jakub Karólewski z grami komputerowymi związany jest niemal od 20 lat, początkowo jako gracz i obserwator, następnie jako praktyk. W pracy zawodowej rozpoczynał od testowania gier, by wkrótce opanować języki skryptowe, takie jak Python czy Groovy. Zajmował się także testami automatycznymi oraz pisaniem oprogramowania, wspierającego tworzenie konkretnych rozwiązań.
Współtworzył dział DevOps, w ramach którego napisał autorski system ciągłej integracji. Posiada też doświadczenie w zarządzaniu projektami.
bg
Link do strony artykułu: https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/jakub-karolewski-project-manager-the-dust