2,67 mld USD w 2017 r. na reklamę w grach

W 2017 roku wartość globalnego rynku reklamy w grach sięgnie 2,67 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Global Industry Analysts (GIA), według której nakłady na reklamę w grach będą rosły przede wszystkim dzięki temu, że coraz więcej firm postrzega to medium jako ekonomiczny i bardzo skuteczny sposób dotarcia do mężczyzn w wieku od 18 do 34 lat.

To najbardziej pożądana przez reklamodawców grupa konsumentów, ze względu na ich pasję dla gier, otwartą preferencję dla gier wideo i online ponad oglądanie telewizji oraz większą skłonność do wydawania pieniędzy. Wykorzystując ten trend, firmy kierują znaczną część swoich budżetów reklamowych właśnie na reklamę w grach.

Z danych GIA wynika, że obecnie największymi rynkami gier są Ameryka Północna i Europa. Coraz większe znaczenie dla reklamodawców ma także region Azji i Pacyfiku.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Milena Bryła odchodzi z Grupy naTemat. Była redaktor naczelną i członkinią zarządu

Milena Bryła odchodzi z Grupy naTemat. Była redaktor naczelną i członkinią zarządu

Kreator CV ze stałą opłatą dopiero na końcu. UOKiK nakłada grzywnę

Kreator CV ze stałą opłatą dopiero na końcu. UOKiK nakłada grzywnę

Powrót po ponad dwóch latach. "Wielki test" znów w TVP1

Powrót po ponad dwóch latach. "Wielki test" znów w TVP1

Bąkiewicz wśród zatrzymanych w Berlinie. Sakiewicz nie chce w Republice reklam niemieckich firm

Bąkiewicz wśród zatrzymanych w Berlinie. Sakiewicz nie chce w Republice reklam niemieckich firm

Polacy nie chcą być bogaci? Nowe badanie IQS pokazuje, czego naprawdę oczekują od pieniędzy
Materiał reklamowy

Polacy nie chcą być bogaci? Nowe badanie IQS pokazuje, czego naprawdę oczekują od pieniędzy

Chcesz zasięgi na LinkedIn? Zacznij płacić

Chcesz zasięgi na LinkedIn? Zacznij płacić