6 mln zł na kampanię reklamową gry "Wiedźmin 2"

Wartość polskiej kampanii reklamowej gry komputerowej "Wiedźmin 2" wyniesie 6 mln zł, poinformowali przedstawiciele CD Projekt w czwartek. Spółka chce sprzedać w Polsce 200 tys. egzemplarzy gry w edycji premium i 10 tys. sztuk edycji kolekcjonerskiej.

masz / isb / pr
masz / isb / pr
Udostępnij artykuł:

"To będzie rekordowa kampania reklamowa gry na polskikm rynku" - powiedział dyrektor marketingu CD Projekt Michał Gembicki na konferencji prasowej. Zasięg planowanej kampanii to 9 mln osób.

W ramach kampanii zostanie wyświetlonych m.in. 1500 spotów w telewizji. Będzie miała ona też odsłony w prasie, radio, internecie a także wersję outdoorową (również w warszawskim metrze). Według Gembickiego spółka wyda 40% zaplanowanych środków na dotarcie do graczy a 60% do masowego odbiorcy. Przy tak dużej produkcji, to ten drugi segment rynku (osoby ktore nie grają na codzień) zdecyduje o rynkowym sukcesie.

Wcześniej przedstawiciele spółki poinformowali, że planowany premierowy nakład gry "Wiedźmin 2" to 1 mln sztuk, z czego 900 tys. przypada na wersję "pudełkową". Grupa CD Projekt (w skład której wchodzą dystrybutor CD Projekt Dystrybucja, studio CD Projekt RED oraz spółka gog.com zajmująca się elektroniczną dystrybucją gier) należy w całości do notowanego Optimusa. Najprawdopodobniej w III kwartale tego roku Optimus zmieni nazwę na CD Projekt.

"Premierowy nakład drugiej części Wiedźmina to 1 mln sztuk" - powiedział prezes Optimusa Adam Kiciński dziennikarzom. Wyjaśnił, że w skład tej liczby wchodzi 900 tys. egzemplarzy "pudełkowych". Oznacza to, że taka liczba pudełek z grami trafi do sklepów w trakcie premiery i taką wartość zaraportuje spółka w II kwartale (premierę zaplanowano na połowę maja). Spółka liczy, że kolejne 100 tys. sztuk sprzeda do końca czerwca w dystrybucji elektronicznej.

Według analityków DI BRE, 'Wiedźmin 2" może w ciągu trzech lat przynieść Optimusowi (który ma zmienić nazwę na CD Projekt w III kw. br.) ok. 150 mln zł zysku na poziomie operacyjnym. Zakładają oni, że wartość przychodów ze sprzedaży gry ma przekroczyć 195 mln zł w ciągu trzech lat.

CD Projekt podał, że sprzedał ponad 1,7 mln kopii pierwszej części gry. Przedstawiciele Optimusa oceniają, że dzięki korzystniejszym warunkom licencyjnych przychód spółki z każdego sprzedanego pudełka będzie dwa razy wyższy niż w przypadku pierwszej części gry.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Wi-Fi w samolotach. LOT zaczął montaż

Wi-Fi w samolotach. LOT zaczął montaż

Dymisja szefa cyber policji. Był przesłuchiwany ws. Pegasusa

Dymisja szefa cyber policji. Był przesłuchiwany ws. Pegasusa

Chińscy hakerzy włamali się do FBI? Trwa śledztwo

Chińscy hakerzy włamali się do FBI? Trwa śledztwo

Sukces streamingu. W tym kraju DAZN jedynym nadawcą mundialu

Sukces streamingu. W tym kraju DAZN jedynym nadawcą mundialu

Wyjątek na trudnym rynku. Ten magazyn zwiększa sprzedaż drukowaną i cyfrową

Wyjątek na trudnym rynku. Ten magazyn zwiększa sprzedaż drukowaną i cyfrową

Rusza "Wojna zastępcza". O czym jest nowy serial TVP1?

Rusza "Wojna zastępcza". O czym jest nowy serial TVP1?