W komunikacie 11 bit studios poinformowano, że Grzegorz Miechowski przekazał, że chce pozostać w zarządzie firmy do czasu wygaśnięcia swojego obecnego mandatu, co nastąpi z dniem odbycia walnego zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za 2025 rok.
W zeszłym roku walne spółki dotyczące sprawozdania za poprzedni rok odbyło się 12 czerwca.
Grzegorz Miechowski poinformował spółkę, że chce kandydować do jej rady nadzorczej, jako swój cel wskazując "realizację misji dalszego wspierania strategicznego rozwoju 11 bit studios poprzez sprawowanie nadzoru z wykorzystaniem wiedzy i doświadczenia zdobytego podczas wieloletniej pracy w zarządzie spółki".
– Moja decyzja o niekandydowaniu do zarządu na kolejną, 3-letnią kadencję jest naturalnym krokiem w rozwoju zarówno moim, jak i spółki. Przez lata budowaliśmy solidne fundamenty operacyjne 11 bit studios i czuję, że to właściwy moment, aby przekazać stery operacyjne, a samemu skupić się na jej wsparciu z poziomu rady nadzorczej. Moim priorytetem do czasu walnego zgromadzenia za rok 2025 pozostaje zaangażowanie w bieżące projekty oraz zapewnienie płynnego procesu sukcesji – dodał Miechowski w komunikacie prasowym.

Miechowski we władzach 11 bit studios od półtorej dekady
Grzegorz Miechowski to jeden z założycieli i głównych akcjonariuszy 11 bit studios. Od założenia spółki na przełomie 2009 i 2010 roku do jesieni 2020 roku był jej prezesem. Natomiast od jesieni 2020 roku jako członek zarządu nadzoruje piony: finansowy, business development, marketing oraz administrację.
W notce w serwisie 11 bit studios podkreślono, że Miechowski współtworzył najważniejsze gry firmy: jako autor oryginalnej koncepcji "This War of Mine" oraz współautor koncepcji "Frostpunka".
Miechowski ma 6,99 proc. akcji 11 bit studios. Jest największym inwestorem w spółce, nieco mniejsze pakiety należą do TFI Esaliens (6,16 proc.) oraz OFE Nationale Nederlanden (5,17 proc.).
Z branżą gier wideo Grzegorz Miechowski jest związany od początków lat 90. Założył wówczas Metropolis Software House, jednego z pierwszych producentów gier w Polsce. W latach 1999–2009 zarządzał tą firmą.

Ile zarabia 11 bit studios
W pierwszych trzech kwartałach 2025 roku grupa kapitałowa 11 bit studios zanotowała spadek przychodów rok do roku ze 106,66 do 101,31 mln zł. Przy wzroście kosztów operacyjnych z 53,58 do 71,9 mln zł jej zysk operacyjny poszedł w dół z 53,08 do 30,59 mln zł, a zysk netto – z 47,55 do 21,97 mln.
W połowie czerwca 2025 roku premierę miała gra "The Alters", w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox X/S i PlayStation 5. 11 bit studios informowało, że do 7 lipca tytuł sprzedał się w 280 tys. egz. (licząc z przedsprzedażą).
Od stycznia do września 2025 roku przychody z "The Alters" wyniosły 37,02 mln zł. Natomiast wpływy z "Frostpunka 2" zmalały r/r z 52,33 do 32,12 mln zł, a z "Frostpunka" – z 22,21 do 10,51 mln.

Efekty sprzedażowe "The Alters" zawiodły inwestorów giełdowych: przez ostatnie 12 miesięcy kurs akcji 11 bit studios poszedł w dół o 36,5 proc. Przy cenie 135,3 zł na koniec czwartkowej sesji kapitalizacja firmy wynosiła 327 mln zł.











