Pasjanse, puzzle i gry karciane to przyszłość rozrywki online

Nie przeboje, ale klasyka gier komputerowych napędza rozwój branży gier online - twierdzą analitycy

Redakcja Wirtualne Media
Redakcja Wirtualne Media
Udostępnij artykuł:

Wartość rynku gier online w 2004 r. szacuje się na miliard dolarów. Jak prognozuje brytyjska firma badawcza ScreenDigest, do 2007 r. wartość rynku wzrośnie do 2,2 mld dol - informuje Gazeta.pl.

Za tym wzrostem nie kryją się jednak strzelanki podobne do "Counter-Strike", czy gry oferujące wirtualne światy jak "EverQuest" firmy Sony (gracz płaci miesięczny abonament i przedziera się przez pełen przygód świat fantazji), lecz klasyczne gry karciane, planszowe i puzzle. Tego typu gry będą stanowiły w 2007 r. prawie 55 proc. rynku (1,2 mld dol.), podczas gdy rozbudowane wersje online popularnych gier komputerowych ok. 37 proc. (820 mln dol.). Co ciekawe, rozwój segmentu gier karcianych i puzzli ma być zasługą pań i osób w wieku ok. 40 lat, którzy najchętniej wydają pieniądze w internecie, nie grając intensywnie na co dzień.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Marina Łuczenko-Szczęsna ambasadorką lodów Magnum

Marina Łuczenko-Szczęsna ambasadorką lodów Magnum

Internauci kpili z wozu Republiki. Rachoń zamieścił dokładną specyfikację

Internauci kpili z wozu Republiki. Rachoń zamieścił dokładną specyfikację

InPost coraz bardziej zagraniczny. Zmalał zysk, w Polsce mniej dostaw do Paczkomatów

InPost coraz bardziej zagraniczny. Zmalał zysk, w Polsce mniej dostaw do Paczkomatów

Ponad 2 miliony widzów występu Alicji Szemplińskiej w półfinale Eurowizji

Ponad 2 miliony widzów występu Alicji Szemplińskiej w półfinale Eurowizji

Zbigniew Ziobro broni Sakiewicza. "TV Republika ma tutaj ogromny odbiór"

Zbigniew Ziobro broni Sakiewicza. "TV Republika ma tutaj ogromny odbiór"

Przesyłanie pieniędzy za granicę Blikiem. Polska dołącza do europejskich operatorów

Przesyłanie pieniędzy za granicę Blikiem. Polska dołącza do europejskich operatorów