Pasjanse, puzzle i gry karciane to przyszłość rozrywki online

Nie przeboje, ale klasyka gier komputerowych napędza rozwój branży gier online - twierdzą analitycy

Redakcja Wirtualne Media
Redakcja Wirtualne Media
Udostępnij artykuł:

Wartość rynku gier online w 2004 r. szacuje się na miliard dolarów. Jak prognozuje brytyjska firma badawcza ScreenDigest, do 2007 r. wartość rynku wzrośnie do 2,2 mld dol - informuje Gazeta.pl.

Za tym wzrostem nie kryją się jednak strzelanki podobne do "Counter-Strike", czy gry oferujące wirtualne światy jak "EverQuest" firmy Sony (gracz płaci miesięczny abonament i przedziera się przez pełen przygód świat fantazji), lecz klasyczne gry karciane, planszowe i puzzle. Tego typu gry będą stanowiły w 2007 r. prawie 55 proc. rynku (1,2 mld dol.), podczas gdy rozbudowane wersje online popularnych gier komputerowych ok. 37 proc. (820 mln dol.). Co ciekawe, rozwój segmentu gier karcianych i puzzli ma być zasługą pań i osób w wieku ok. 40 lat, którzy najchętniej wydają pieniądze w internecie, nie grając intensywnie na co dzień.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Dużo słońca nie zaszkodziło Cyfrowemu Polsatowi. W górę zysk, klienci płacą więcej

Dużo słońca nie zaszkodziło Cyfrowemu Polsatowi. W górę zysk, klienci płacą więcej

Renault 5 E-Tech electric promowane kampanią z Maciejem Polakiem i Klaudią Fałat

Renault 5 E-Tech electric promowane kampanią z Maciejem Polakiem i Klaudią Fałat

Bunge Polska wspiera loterią markę Smakowita

Bunge Polska wspiera loterią markę Smakowita

Stadion Narodowy zmieni nazwę? Nowym sponsorem ma zostać Orlen

Stadion Narodowy zmieni nazwę? Nowym sponsorem ma zostać Orlen

Sofy modułowe: jak połączyć estetykę z maksymalną funkcjonalnością?
Materiał reklamowy

Sofy modułowe: jak połączyć estetykę z maksymalną funkcjonalnością?

Stuu usłyszał zarzuty. Youtuberowi grozi do 15 lat więzienia

Stuu usłyszał zarzuty. Youtuberowi grozi do 15 lat więzienia