Do zadań Chorowskiego należy testowanie aplikacji i gier tworzonych w The Dust w obszarach jakości, technicznego wykonania, czytelności i zrozumiałości dla użytkownika.
Ostatnio pracował w Techland przy produkcji gier Dying Light, Dead Island, Dead Island: Riptide, Call of Juarez: The Cartel. Z kolei w Qiagen'ie pracował przy zarządzaniu projektami.
Jest absolwentem automatyki i robotyki na Politechnice Śląskiej w Gliwicach.












