Wzrost sprzedaży gier wideo

W 2008 roku sprzedaż na trzech największych światowych rynkach gierwideo (Japonia, USA i Wielka Brytania) zwiększyła się o 11 procent.

km
km
Udostępnij artykuł:

Z raportu 'Top Global Markets Report' przygotowanego wspólnieprzez firmy NPD Group, GfK Chart-Track i Enterbrain wynika, żerynek gier wideo na Wyspach i za oceanem zanotował w ubiegłym rokuwzrost odpowiednio o 26 i 15 procent, podczas gdy w Japoniiodnotowano 13-procentowy spadek.

W sumie na trzech wymienionych rynkach w 2008 roku sprzedano409,9 miliona gier wideo, w porównaniu do 367,7 miliona w roku2007.

Najpopularniejszą grą ubiegłego roku okazała się 'Mario KartWii', która sprzedała się w liczbie 8,94 miliona egzemplarzy.Następne w kolejności były: 'Wii Fit' (8,31 mln), 'Grand Theft AutoIV' (7,29 mln), 'Super Smash Bros: Brawl' (6,32 mln) oraz 'Call OfDuty: World At War' (5,89 mln).

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Przyszły właściciel TVN pod presją. Rozpoczyna kluczowe rozmowy w sprawie przejęcia

Przyszły właściciel TVN pod presją. Rozpoczyna kluczowe rozmowy w sprawie przejęcia

Pentagon zwolnił wydawcę i redaktora naczelnego gazety

Pentagon zwolnił wydawcę i redaktora naczelnego gazety

TikTok z gigantyczną karą. 400 mln dolarów za bezprawne zbieranie danych dzieci

TikTok z gigantyczną karą. 400 mln dolarów za bezprawne zbieranie danych dzieci

Nowe badanie pokazuje skalę rewolucji. AI pisze już co trzecią stronę WWW

Nowe badanie pokazuje skalę rewolucji. AI pisze już co trzecią stronę WWW

Dziś wchodzi w życie zakaz patostreamingu. 3 lata więzienia za przemocowe treści

Dziś wchodzi w życie zakaz patostreamingu. 3 lata więzienia za przemocowe treści

7Up odwraca kolejność smaków. Limonka na pierwszym planie

7Up odwraca kolejność smaków. Limonka na pierwszym planie