11,4 mld dolarów z mobilnych gier w 2014 r.

Do 2014 roku wartość globalnego rynku gier przeznaczonych naurządzenia przenośne zwiększy się do 11,7 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza DFC Intelligence.Według niej do tego wzrostu w głównej mierze przyczyni siępopularność iPhone'ów i iPodów Touch. W ciągu najbliższych pięciulat gry na urządzenia firmy Apple mają wygenerować prawie 1/4przychodu całego rynku.

Jednocześnie DFC szacuje, że liderami rynku nadal będądedykowane systemy czołowych producentów gier, jakimi są firmyNintendo i Sony, ale poziom wzrostu w ich przypadku osiągnął jużswój szczyt.

Firma przeprowadziła również badanie na temat nawyków ponad 8tysięcy graczy w Ameryce Północnej i Europie. Okazało się, że 54proc. respondentów zza oceanu i 69 proc. z naszego kontynentu wciągu ostatnich dwunastu miesięcy grało w gry z poziomu swoichmobilnych urządzeń. Za tego typu aplikacje zapłaciło odpowiednio 45i 36 proc. badanych, najczęściej korzystając ze sklepu Apple AppStore.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Z firmy Trumpa do Białego Domu. Nowa rzeczniczka prasowa

Z firmy Trumpa do Białego Domu. Nowa rzeczniczka prasowa

AI pod lupą administracji Trumpa. Claude składał fikcyjne wnioski o wizę

AI pod lupą administracji Trumpa. Claude składał fikcyjne wnioski o wizę

Meta wykorzystuje AI, żeby wykrywać reklamy nielegalnych treści

Meta wykorzystuje AI, żeby wykrywać reklamy nielegalnych treści

Już trzylatki mają smartfony. Raport "Bezradni w sieci" punktuje rodziców

Już trzylatki mają smartfony. Raport "Bezradni w sieci" punktuje rodziców

Tak radzi sobie kanał syna Nawrockiego i Fratrii. Nowe formaty i twarze

Tak radzi sobie kanał syna Nawrockiego i Fratrii. Nowe formaty i twarze

ChatGPT polecał produkt, który nie istniał. Gdzie kończy się GEO, a zaczyna manipulacja?

ChatGPT polecał produkt, który nie istniał. Gdzie kończy się GEO, a zaczyna manipulacja?