11 bit studios kupuje 40 proc. udziałów studia Fool's Theory, inwestuje 17 mln zł w grę „Vitriol”

Produkująca gry wideo firma 11 bit studios zawarła umowę kupna 40 proc. udziałów firmy Fool's Theory. Zapłaci za nabywane udziały w dwóch transzach.

pap/tw
pap/tw
Udostępnij artykuł:
11 bit studios kupuje 40 proc. udziałów studia Fool's Theory, inwestuje 17 mln zł w grę „Vitriol”

Pierwsza transza, o wartości 2,62 mln zł, zostanie uregulowana przez 11 bit studios gotówką w ciągu 10 dni roboczych od podpisania umowy sprzedaży udziałów.

Druga transza zostanie uregulowana gotówką w terminie 7 miesięcy od premiery rynkowej gry „Vitriol”, której producentem jest Fool's Theory. Spółka 11 bit studios jest wydawcą „Vitriola”.

- 11 bit studios S.A. historycznie zawsze stawiało na rozwój organiczny a nasze dotychczasowe wyniki finansowe i to, w jakim miejscu obecnie jesteśmy jako studio deweloperskie dowodzą, że była to słuszna strategia. Niemniej, jesteśmy już na tyle dojrzałą organizacją, że możemy dodatkowo przyspieszyć nasz rozwój łącząc siły z innymi podmiotami - uzasadnia Przemysław Marszał, prezes 11 bit studios.

Udziały Fool’s Theory zostały kupione od Jakuba Rokosza i Krzysztofa Mąki, dotychczasowych jedynych właścicieli spółki. - Przede wszystkim, to co uderzyło mnie na początku, kiedy się poznaliśmy, to nasze bardzo podobne podejście do pracy. Wyznajemy podobną filozofię tworzenia i wartości, którymi kierujemy się w kreacji gier. Nasza specjalizacja i doświadczenie to gry narracyjne, w których historia niesie ze sobą głębsze przesłanie. To się doskonale łączy z 11 bitową filozofią meaningful games - twierdzi Rokosz

- Nawet mentalność, czy specyfika zespołów jest w obu ekipach bardzo podobna. Nadajemy na tych samych falach. Natomiast w połączeniu, w efekcie synergii, chodzi też o obustronne uzupełnienie możliwości - stwierdza Marszał. Zwraca uwagę, że Fool’s Theory to zespół, który ma wspaniałe doświadczenie w tworzeniu gier RPG. - My tego nie mamy, ale mamy za to prężną machinę marketingowo-wydawniczą. To doskonałe uzupełnienie dla projektu „Vitriol”. Natomiast długoterminowo wyobrażam sobie, jak można połączyć wiedzę o tworzeniu rozbudowanych RPG-ów z oryginalnymi IP 11 bit studios - dodaje Krzysztof Mąka.

Fool’s Theory z 60 pracownikami

Firma działa od 2018 roku, obecnie zatrudnia ok. 60 osób. Na koncie ma grę „Seven”, z 11 bit studios współpracuje od ponad dwóch lat.

Strony transakcji na razie ujawniają, że przygotowana obecnie gra „Vitriol” będzie grą z gatunku RPG oraz, że jego budżet produkcyjny jest większy niż „Frostpunka”, który kosztował ok. 10 mln zł (bez kosztów marketingu).

- Żeby objąć wzrokiem całość inwestycji naszej inwestycji w utalentowany zespół Fool’s Theory, należy pamiętać, że 11 bit studios S.A., oprócz nabycia części udziałów Fool’s Theory, jako wydawca inwestuje w produkcję gry „Vitriol” ponad 17 mln zł - podsumowuje Marszał.

11 bit studios w czterech kwartałach zakończonych we wrześniu ub.r. zanotowało 68,14 mln zł przychodów i 22,64 mln zł zysku netto. W poniedziałek na koniec sesji kurs spółki wynosił 530 zł, co dawało kapitalizację w wysokości 1,25 mld zł.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Przyszły właściciel TVN pod presją. Rozpoczyna kluczowe rozmowy w sprawie przejęcia

Przyszły właściciel TVN pod presją. Rozpoczyna kluczowe rozmowy w sprawie przejęcia

Pentagon zwolnił wydawcę i redaktora naczelnego gazety

Pentagon zwolnił wydawcę i redaktora naczelnego gazety

TikTok z gigantyczną karą. 400 mln dolarów za bezprawne zbieranie danych dzieci

TikTok z gigantyczną karą. 400 mln dolarów za bezprawne zbieranie danych dzieci

Nowe badanie pokazuje skalę rewolucji. AI pisze już co trzecią stronę WWW

Nowe badanie pokazuje skalę rewolucji. AI pisze już co trzecią stronę WWW

Dziś wchodzi w życie zakaz patostreamingu. 3 lata więzienia za przemocowe treści

Dziś wchodzi w życie zakaz patostreamingu. 3 lata więzienia za przemocowe treści

7Up odwraca kolejność smaków. Limonka na pierwszym planie

7Up odwraca kolejność smaków. Limonka na pierwszym planie