3,5 mln ataków wirusowych jest każdego dnia zgłaszane przez użytkowników gier działających w trybie online. Natomiast liczba niezgłaszanych prób infekcji tego typu może być jeszcze większa.
Celem ataków wirusowych skierowanych w użytkowników gier internetowych jest pozyskanie poufnych danych, które zazwyczaj są następnie sprzedawane na czarnym rynku. Takie informacje pozwalają bowiem przejąć kontrolę nad profilami graczy, które są nierzadko mocno rozbudowane i wyposażone w wartościowe atrybuty.












