4,8 mld USD przychodu z zakupów w grach na smartfony w 2016 r.

W latach 2011 - 2016 globalny przychód z zakupów przedmiotów w grach dostępnych w smartfonach zwiększy się z 2,1 do 4,8 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Juniper Research, według której do tego wzrostu przyczynią się przede wszystkim szybko rosnąca popularność smartfonów oraz coraz większa akceptacja ze strony ich użytkowników dla dokonywania zakupów w grach.

Ważnym czynnikiem jest także fakt, że coraz więcej deweloperów tworzy gry w modelu "freemium" (gry darmowe, w których można kupować dodatkowe usługi lub wirtualne przedmioty), zamiast "pay-per-download" (gry, za których pobranie trzeba zapłacić).

Wynika to z tego, że te pierwsze notują o wiele większą liczbę pobrań, potencjalnie zwiększając bazę użytkowników płacących za usługi czy wirtualne przedmioty w grach. Są one także prostym sposobem na zmniejszenie skali piractwa, gdyż zazwyczaj można je pobrać za darmo, a jakiekolwiek zakupy w grach muszą zostać zweryfikowane poprzez serwer dewelopera.

Analitycy Juniper Research prognozują także, że największą popularnością spośród mobilnych gier będą cieszyć się pozycje typu casual oraz gry społecznościowe.

Szybki wzrost popularności przewidywany jest dla gier na tablety - w 2016 roku mają one odpowiadać za ponad 1/3 całkowitego przychodu z mobilnych gier. Za to przychód z gier na tradycyjne telefony komórkowe ma w ciągu najbliższych pięciu lat zmaleć o połowę.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Nie żyje Andrzej Wielowieyski

Nie żyje Andrzej Wielowieyski

Władze Nepalu zwróciły się do Mety i TikToka. Żądają szybszego usuwania fałszywych materiałów o powodziach

Władze Nepalu zwróciły się do Mety i TikToka. Żądają szybszego usuwania fałszywych materiałów o powodziach

Paramount może sprzedać CNN, TNT i TBS za 8 mld dolarów. W ten sposób chce uratować przejęcie Warner Bros

Paramount może sprzedać CNN, TNT i TBS za 8 mld dolarów. W ten sposób chce uratować przejęcie Warner Bros

InPost może trafić do Amerykanów. Zgoda z Azji

InPost może trafić do Amerykanów. Zgoda z Azji

Sony i Warner pozywają Anthropic. Chodzi o utwory wykorzystane do trenowania Claude’a

Sony i Warner pozywają Anthropic. Chodzi o utwory wykorzystane do trenowania Claude’a

Na X marki mogą pozyskiwać leady bezpośrednio na platformie

Na X marki mogą pozyskiwać leady bezpośrednio na platformie