Wirtualny świat według Tolkiena

Historie J.R.R. Tolkiena staną się podstawą kolejnego, wirtualnego świata

USAToday.com - DC
USAToday.com - DC
Udostępnij artykuł:

Po ekranizacjach i teatralnych sztukach proza Tolkiena wkracza do internetu. Hobbici, elfy i inne stwory wymyślone przez brytyjskiego pisarza ożyją w internetowej grze.

„Rynek poszukuje historii które nadawałyby się do rozgrywania w wirtualnej rzeczywistości, a jeszcze nie zostały odkryte” powiedział Jeff Anderson, prezydent i szef firmy Turbine, która specjalizuje się w produkcji wirtualnych światów dla graczy. Rynek o którym mówi Anderson jest nie tyle ciekawy co ogromny. Jak podaje Forrester Research około 19 milionów osób na całym świecie gra w gry online, w których porusza się po wirtualnym świecie, jak np. World of Warcraft lub prowadzi drugie życie w społeczności Second Life.

Niespełna rok temu zaczęły powstawać wirtualne światy. W tej chwili nie ma miesiąca bez nowej produkcji tego typu. W przyszłym miesiącu Disney uruchomi świat Piratów z Karraibów. Sony przygotowuje „światy” na konsole PlayStation 3.

Gra Władca Pierścieni Online: Cienie Angmaru kosztować będzie 50 dolarów, a edycja specjalna 60. Miesięczna opłata za grę w internecie wyniesie 14,99 dolara.

USAToday.com - DC
Autor artykułu:
USAToday.com - DC
Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Dwa miesiące i nic. Książka Karoliny Opolskiej nadal bez erraty. Gra na zwłokę?

Dwa miesiące i nic. Książka Karoliny Opolskiej nadal bez erraty. Gra na zwłokę?

Australijskie nastolatki bez social mediów. Meta kasuje miliony kont

Australijskie nastolatki bez social mediów. Meta kasuje miliony kont

Znamy uczestników 3. edycji IAA Polska Marketing Masterminds

Znamy uczestników 3. edycji IAA Polska Marketing Masterminds

Prime Video podał datę premiery serialu dokumentalnego "Doda"

Prime Video podał datę premiery serialu dokumentalnego "Doda"

Tu zapadają decyzje o przyszłości mediów. Forum Technologii Cyfrowych i Mediów już 15–16 stycznia
Materiał reklamowy

Tu zapadają decyzje o przyszłości mediów. Forum Technologii Cyfrowych i Mediów już 15–16 stycznia

Monika Garbacz account director w Altavia Kamikaze + K2

Monika Garbacz account director w Altavia Kamikaze + K2