Wirtualny świat według Tolkiena

Historie J.R.R. Tolkiena staną się podstawą kolejnego, wirtualnego świata

USAToday.com - DC
USAToday.com - DC
Udostępnij artykuł:

Po ekranizacjach i teatralnych sztukach proza Tolkiena wkracza do internetu. Hobbici, elfy i inne stwory wymyślone przez brytyjskiego pisarza ożyją w internetowej grze.

„Rynek poszukuje historii które nadawałyby się do rozgrywania w wirtualnej rzeczywistości, a jeszcze nie zostały odkryte” powiedział Jeff Anderson, prezydent i szef firmy Turbine, która specjalizuje się w produkcji wirtualnych światów dla graczy. Rynek o którym mówi Anderson jest nie tyle ciekawy co ogromny. Jak podaje Forrester Research około 19 milionów osób na całym świecie gra w gry online, w których porusza się po wirtualnym świecie, jak np. World of Warcraft lub prowadzi drugie życie w społeczności Second Life.

Niespełna rok temu zaczęły powstawać wirtualne światy. W tej chwili nie ma miesiąca bez nowej produkcji tego typu. W przyszłym miesiącu Disney uruchomi świat Piratów z Karraibów. Sony przygotowuje „światy” na konsole PlayStation 3.

Gra Władca Pierścieni Online: Cienie Angmaru kosztować będzie 50 dolarów, a edycja specjalna 60. Miesięczna opłata za grę w internecie wyniesie 14,99 dolara.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Awans w "Szkle kontaktowym". Jest nowy prowadzący

Awans w "Szkle kontaktowym". Jest nowy prowadzący

Nowy globalny dyrektor w magazynie "GQ"

Nowy globalny dyrektor w magazynie "GQ"

Przyjęto międzynarodowy dokument dotyczący AI. Podpisała go też Polska

Przyjęto międzynarodowy dokument dotyczący AI. Podpisała go też Polska

Canal+ liczy na wielomilionowe oszczędności po fuzji

Canal+ liczy na wielomilionowe oszczędności po fuzji

Netia z promocją "12 miesięcy za 0 zł"

Netia z promocją "12 miesięcy za 0 zł"

Znany Lekarz zarobił rekordowo nie tylko w Polsce. Kiedy pojawi się na giełdzie?

Znany Lekarz zarobił rekordowo nie tylko w Polsce. Kiedy pojawi się na giełdzie?