Według Gartnera, do 2015 roku wartość globalnego rynku gier wideo wzrośnie do 111 miliardów dolarów. Najszybciej rozwijającym się segmentem mają być gry mobilne, z blisko dwukrotnym wzrostem w latach 2012 - 2015 (z 13,2 do 33 mld USD).
W przypadku konsol do gier wideo, sprzedaż obecnie dostępnego sprzętu ma zwiększyć się z 15,9 miliarda dolarów do 22,7 miliarda dolarów w 2015 roku. Mniejszą rolę będą odgrywać natomiast przenośne urządzenia do gier oraz tradycyjne gry na pecety.












