Gra "The Medium" zwróciła koszty produkcji w 24 godziny

Najważniejsza i największa gra studia Bloober Team - "The Medium" - w niecałą dobę przyniosła zwrot kosztów poniesionych na produkcję i marketing, które wyniosły blisko 12 milionów dolarów. Jednocześnie spółka przedłużyła przegląd opcji strategicznych do końca marca.

jd
jd
Udostępnij artykuł:

„The Medium” to gra z gatunku survival-horror, w którym użytkownik jako tytułowa bohaterka musi rozwiązać zagadkę śmierci niewinnego dziecka. Żeby to zrobić, niezbędne będą kontakty z duchami.

Tytuł pojawił się w sprzedaży 28 stycznia w wersjach na komputery i konsole Xbox Series X/S. Od dnia premiery był dostępny w abonamencie Game Pass.

Sukces "The Medium"

Teraz produkujące grę studio Bloober Team podało, że  w ciągu 24 godzin tytuł zarobił 12 mln dolarów - czyli tyle, ile wydano na promocję i produkcję, Spółka uwzględnia w tym także koszty wytworzonej technologii, która objęta jest ochroną patentową w USA.

Bloober Team nie zdradza podziału przychodów, a w komunikacie podaje, że "nawet pobieżna analiza dostępnych systemów sprzedażowych pokazuje, że The Medium to gra przygotowana z myślą o konsoli nowej generacji i właśnie to było głównym elementem sukcesu premiery".

- Granty otrzymane od instytucji unijnych oczywiście pomogły w pokryciu części kosztów badawczo-rozwojowych, ale zdecydowanie największy udział w ich pokryciu mają przychody związane ze sprzedażą gry. Liczne i bardzo spolaryzowane oceny recenzentów cieszą nas, ponieważ podkreślają, że udało nam się poruszyć emocje użytkowników. Mimo iż nie jest to gra dla wszystkich, to z pewnością jest jednym z najbardziej emocjonalnych produktów elektronicznej rozrywki. Patrząc na aktualny odbiór przez graczy i specjalistów mamy podstawy sądzić, że The Medium stanie się tytułem kultowym dla wielu graczy - tłumaczy Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Bloober Team przedłużył jednocześnie do końca marca przegląd opcji strategicznych. Spółka chce dobrać najlepszą formułę transakcyjną, która zapewni jej zachowanie swego DNA na przyszłość przy jednoczesnym istotnym zwiększeniu możliwości spółki.

jd
Autor artykułu:
jd
Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy
Materiał reklamowy

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne