Nowy przedmiot w szkole: Gry wideo

Amerykański profesor zachęca szkoły do wprowadzenia do szkół przedmiotu - gry wideo.

Reuters - DC
Reuters - DC
Udostępnij artykuł:

Chociaż wielu nauczycieli wyśmiewa idee gier wideo jako przedmiotu w szkołach to znane są dobroczynne własności częstego grania. Niektórzy chirurdzy grają, aby utrzymać sprawność palców. Chorym na różne choroby nastolatkom granie w gry pozwala zwalczać ich niepełnosprawność ruchową i psychiczną.

David Williamson Shaffer, profesor edukacji naukowej Univeristy of Wisconsin w Madison twierdzi, że szkoły powinny używać gier wideo w celu przygotowania dzieci do rywalizacji w pracy, gdzie żonglowanie sprawnością w świecie nowoczesnych technologii jest wymagane każdego dnia.

“Ludzie uważają, że sposób w jaki uczymy dzieci w szkołach, jest naturalną i jedyną możliwością przekazywania wiedzy” mówi Shaffer, autor książki: “Jak gry komputerowe pomagają dzieciom w nauce” (“How Computer Games Help Children Learn”). “Młodzi ludzie w Stanach Zjednoczonych przygotowywani są do standardowej pracy, w świecie, który ukarze tych, co nie potrafią być innowacyjni.

Shaffer narzeka, że młodzi pracownicy muszą od pierwszego dnia odnaleźć się w nowej pracy, muszą rywalizować, z doświadczonymi pracownikami z całego świata posiadającymi lata praktyki. Z tego powodu dzieci powinny mieć szansę zastosowania swoich wrodzonych zdolności w symulacjach. Obecny system edukacyjny zaprojektowano na początku XIX wieku dla ludzi żyjących w cywilizacji przemysłowej, a nie dla ludzi żyjących wśród nowoczesnych technologii.

Shaffer uważa, że jego sposoby mogłyby również pomóc Stanom Zjednoczonym w rywalizacji z szybko rozwijającymi się azjatyckimi tygrysami takimi jak Indie czy Chiny. Rządy Wielkiej Brytanii i Singapuru popierają wysiłek zmierzający do stosowania gier wideo i innych nowoczesnych technologii w nauczaniu.

Shaffer i jego zespół opracowali listę gier pomagających studentom nauczyć się myśleć jak inżynierowie, planiści, dziennikarze, architekci itd. Lista tych gier znajduje się tutaj: http://www.epistemicgames.com/eg/?cat=5.

W marcu 2006 roku Shaffer i jego zespół rozpoczęli współpracę ze szkołą w Madison w stanie Wisconsin, a pod koniec roku z jedną ze szkół w Chicago.

“Są złe gry, tak jak są złe książki. Dlatego dorośli, którzy dbają o to, czego dzieci się uczą powinni podszkolić się w kwestii gier, co więcej, powinni zacząć myśleć o zmianie sposobów nauczania w cyfrowej erze globalnej konkurencji” twierdzi Shaffer.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

AI Overviews odbiera Wikipedii 100 mln wejść miesięcznie. Google może osłabić źródło własnych odpowiedzi

AI Overviews odbiera Wikipedii 100 mln wejść miesięcznie. Google może osłabić źródło własnych odpowiedzi

Nowy Jork ogranicza AI w szkołach. Burmistrz wprowadza roczne moratorium

Nowy Jork ogranicza AI w szkołach. Burmistrz wprowadza roczne moratorium

Znani aktorzy z odmiennymi zdaniami o fuzji właściciela TVN

Znani aktorzy z odmiennymi zdaniami o fuzji właściciela TVN

AXN Crime wraca w Europie Środkowej. Co z polskim rynkiem?

AXN Crime wraca w Europie Środkowej. Co z polskim rynkiem?

Festiwal to już nie tylko muzyka. Marki budują własne światy i walczą o uwagę

Festiwal to już nie tylko muzyka. Marki budują własne światy i walczą o uwagę

Z TV Republika znika program Oskara Szafarowicza

Z TV Republika znika program Oskara Szafarowicza