„Pokemon Go” straciło ponad połowę polskich użytkowników, ubyło kobiet i osób młodych

Z gry mobilnej „Pokemon Go” we wrześniu i październiku korzystało ponad dwa razy mniej polskich użytkowników urządzeń z Androidem niż w lipcu. Podobnie zmalała liczba uruchomień aplikacji i średni czas korzystania z niej. Wśród jej użytkowników mocno spadł udział kobiet, osób w wieku 15-34 lat i ze średnim wykształceniem.

tw
tw
Udostępnij artykuł:

Udostępniona na początku lipca gra „Pokemon Go” rekordową popularność w Polsce i na całym świecie osiągnęła w tamtym miesiącu. U nas korzystało z niej wtedy 9,5 proc. użytkowników urządzeń z Androidem, a łączną liczbę Polaków korzystających z niej szacowano na 1,5 mln.

Jak wynika z badania Mobience realizowanego przez firmę Spicy Mobile, w sierpniu gra zanotowała już niższe statystyki na urządzeniach z Androidem: zasięg zmalał z 9,5 do 7,46 proc., liczba uruchomień - z 229,65 do 211,43 mln, a średni dzienny czas korzystania przez użytkownika - z 36 do 28:40 minuty.

We wrześniu i październiku spadki pogłębiły się: zasięg zmalał do 3,9-3,8 proc., liczba uruchomień do 101,88 mln w październiku, a średni czas korzystania przez użytkownika - do 17:57 minuty.

##NEWS http://www.wirtualnemedia.pl/artykul/w-2017-r-trzy-czwarte-korzystania-z-internetu-na-urzadzeniach-mobilnych-29-proc-polakow-ma-tablety-a-43-proc-smartfony ##

Taki trend spadkowy prognozowali niektórzy eksperci. - Część społeczeństwa poddała się chwilowemu „bzikowi” . Teraz wszystko wraca do normy. Przypuszczamy, że to dopiero początek spadku. Wydaje się, że będzie jeszcze większy wraz ze zmianą aury na mniej sprzyjającą spacerom. Na pewno po tej grze pojawią się kolejne aplikacje - czy to użytkowe, czy rozrywkowe korzystające z rzeczywistości rozszerzonej - komentowała na początku września Małgorzata Wołejko, mobile audience measurement director w Spicy Mobile.

Od lipca do października odsetek kobiet grających w Polsce w „Pokemon Go” zmniejszył się z 44 do 30 proc., a mężczyzn - wzrósł z 56 do 70 proc. Aplikacja straciła też dużo użytkowników w wieku 15-24 lat (ich odsetek zmalał z 50 do 42 proc.) i 25-34 lat (spadek z 41 do 37 proc.), ze średnim wykształceniem (w dół z 32 do 11 proc.) oraz mieszkających w miastach mających od 100 do 500 tys. mieszkańców.

W październiku „Pokemon Go” znalazło się na szóstym miejscu wśród gier androidowych pod względem zasięgu. Liderem była aplikacja „Pou” (6,98 proc.) przed „Subway Surfers” (6,63 proc.) i „My Talking Tom” (6,28 proc.).

Jeśli chodzi o liczbę uruchomień i średni czas korzystania przez dzień, „Pokemon Go” zostało wyprzedzone tylko przez „My Talking Tom”, który zanotował 114,18 mln uruchomień i 25:50 przeciętnego czasu korzystania.

##NEWS http://www.wirtualnemedia.pl/artykul/wiecej-odslon-stron-internetowych-na-urzadzeniach-mobilnych-niz-komputerach-w-polsce-ponad-60-proc-to-mobile ##

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Janusz Mirowski kieruje digitalem i marketingiem w ePłatności i Przelewy24

Janusz Mirowski kieruje digitalem i marketingiem w ePłatności i Przelewy24

Nowy format piłki nożnej w Canal+. Grają byli członkowie kadry i youtuberzy

Nowy format piłki nożnej w Canal+. Grają byli członkowie kadry i youtuberzy

Hagi Cosmetics stawia na agencję Friends&Brands

Hagi Cosmetics stawia na agencję Friends&Brands

Parlament Europejski o zagrożeniach w social mediach i ze strony AI

Parlament Europejski o zagrożeniach w social mediach i ze strony AI

Netflix ujawnił plany na 2026 rok. Co zobaczymy?

Netflix ujawnił plany na 2026 rok. Co zobaczymy?

Przemysław Bryk przeszedł z Salestube do agencji Artegence

Przemysław Bryk przeszedł z Salestube do agencji Artegence