Juniper: szybki wzrost nakładów na reklamy w grach mobilnych

W ciągu najbliższych pięciu lat wydatki na reklamę w grach mobilnych zwiększą się dziesięciokrotnie.

km
km
Udostępnij artykuł:

Firma badawcza Juniper Research prognozuje, że w 2015 roku nakłady te sięgną 894 milionów dolarów, w porównaniu do 87 milionów dolarów w roku 2010.

Do wzrostu w największej mierze ma się przyczynić rosnące zainteresowanie marek przestrzenią mobilną jako kanałem reklamowym oraz aplikacje, których dominującym sektorem są właśnie gry.

grafika

Jednocześnie Juniper szacuje, że o ile tempo wzrostu nakładów na reklamę w mobilnych grach będzie szybsze niż przychodu od użytkowników, to ten drugi model biznesowy nadal będzie stanowił główne źródło wpływów dla graczy w branży.

W 2015 roku przychód od użytkowników, na który składają się opłaty za pobranie gry oraz za dobra lub usługi w samej grze, będzie dziesięć razy większy niż wydatki na reklamę.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Z firmy Trumpa do Białego Domu. Nowa rzeczniczka prasowa

Z firmy Trumpa do Białego Domu. Nowa rzeczniczka prasowa

AI pod lupą administracji Trumpa. Claude składał fikcyjne wnioski o wizę

AI pod lupą administracji Trumpa. Claude składał fikcyjne wnioski o wizę

Meta wykorzystuje AI, żeby wykrywać reklamy nielegalnych treści

Meta wykorzystuje AI, żeby wykrywać reklamy nielegalnych treści

Już trzylatki mają smartfony. Raport "Bezradni w sieci" punktuje rodziców

Już trzylatki mają smartfony. Raport "Bezradni w sieci" punktuje rodziców

Tak radzi sobie kanał syna Nawrockiego i Fratrii. Nowe formaty i twarze

Tak radzi sobie kanał syna Nawrockiego i Fratrii. Nowe formaty i twarze

ChatGPT polecał produkt, który nie istniał. Gdzie kończy się GEO, a zaczyna manipulacja?

ChatGPT polecał produkt, który nie istniał. Gdzie kończy się GEO, a zaczyna manipulacja?