Grający w gry wideo coraz młodsi

Ponad połowa dorosłych graczy w Stanach Zjednoczonych ma mniej niż40 lat.

km
km
Udostępnij artykuł:

Kolejne 25 procent ma mniej niż 30 lat - informuje na swojejstronie internetowej eMarketer, powołując się na badanieprzeprowadzone przez firmę Ipsos na zlecenie agencji AssociatedPress i serwisu AOL Games.

Tylko 1/3 dorosłych graczy jest w związku małżeńskim i madzieci. Typowy amerykański gracz przeznacza na gry wideo dwiegodziny tygodniowo. Z kolei ponad 90 procent graczy zazwyczaj winternetowe gry gra w domu, a 5 procent robi to w pracy lubszkole.

Z badania wynika także, że około 1/3 grających w gry wideo niezapłaciła nic za dostęp do gier. Zdaniem eMarketera to dobry znakdla gier wspieranych reklamami. Firma szacuje, że w bieżącym rokuwydatki na reklamy w grach wideo w USA wyniosą 502 miliony dolarów- o 45 procent więcej niż w roku ubiegłym.

W kolejnych latach segment ten ma notować stały wzrost. WedługeMarketera, w 2011 roki wydatki na reklamy w grach wideo na rynkuamerykańskim wyniosą 969 milionów dolarów.

źródło: eMarketer

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

KRRiT ostrzega przed blokadą treści w internecie i streamingu

KRRiT ostrzega przed blokadą treści w internecie i streamingu

Koniec subskrypcji w Heyah. T-Mobile przenosi klientów

Koniec subskrypcji w Heyah. T-Mobile przenosi klientów

TVP Info z "22:30". Wiosną kolejna odsłona informacyjnego programu

TVP Info z "22:30". Wiosną kolejna odsłona informacyjnego programu

Tomasiak jak Świątek? Jak urósł potencjał marketingowy skoczka

Tomasiak jak Świątek? Jak urósł potencjał marketingowy skoczka

Kanał 4K nadawcy publicznego niekodowany na multipleksie i satelicie

Kanał 4K nadawcy publicznego niekodowany na multipleksie i satelicie

"The Traitors" po raz trzeci w TVN. "Uczestnicy muszą funkcjonować w pewnej bańce"

"The Traitors" po raz trzeci w TVN. "Uczestnicy muszą funkcjonować w pewnej bańce"