Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W latach 2017-2022 globalne nakłady na wirtualną rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzoną będą rosły rocznie średnio o 71,6 proc. - prognozuje firma badawcza IDC.

km
km
Udostępnij artykuł:
Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W 2018 roku globalne wydatki na produkty i usługi VR/AR mają sięgnąć 27 miliardów dolarów, czyli o 92 proc. więcej w porównaniu z rokiem 2017.

Według IDC, największym źródłem nakładów w prognozowanym okresie będzie sektor konsumencki (53 mld USD w 2022 r.). Następne w kolejności branże to handel, produkcja dyskretna i transport (łącznie 56 mld USD w 2022 r.).

Z kolei w ujęciu geograficznym, najszybsze tempo wzrostu wydatków na VR/AR w latach 2017-2022 ma zostać osiągnięte w USA (+99,1 proc.), a następnie w regionie Bliskiego Wschodu i Azji oraz Azji i Pacyfiku bez Japonii, za którymi znaleźć się ma Ameryka Łacińska.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Fuzja Paramount i właściciela TVN wstrzymana. Niebawem kolejny sądny dzień

Fuzja Paramount i właściciela TVN wstrzymana. Niebawem kolejny sądny dzień

Allegro zaczęło skup akcji. Na początek 141 mln zł

Allegro zaczęło skup akcji. Na początek 141 mln zł

Poważne ostrzeżenie ws. przejęcia WBD przez Paramount. "Może zagrozić niezależności TVN"

Poważne ostrzeżenie ws. przejęcia WBD przez Paramount. "Może zagrozić niezależności TVN"

Zawiadomienie ws. informatora Kanału Zero dot. Szpitala Południowego trafiło do prokuratury

Zawiadomienie ws. informatora Kanału Zero dot. Szpitala Południowego trafiło do prokuratury

Sprzedajesz online i jeszcze nie słyszałeś o Von Halskim? Twoi konkurenci pewnie już tak
Materiał reklamowy

Sprzedajesz online i jeszcze nie słyszałeś o Von Halskim? Twoi konkurenci pewnie już tak

AliExpress ukarane za podróbki. Ma zapłacić pół miliarda euro

AliExpress ukarane za podróbki. Ma zapłacić pół miliarda euro