Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W latach 2017-2022 globalne nakłady na wirtualną rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzoną będą rosły rocznie średnio o 71,6 proc. - prognozuje firma badawcza IDC.

km
km
Udostępnij artykuł:
Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W 2018 roku globalne wydatki na produkty i usługi VR/AR mają sięgnąć 27 miliardów dolarów, czyli o 92 proc. więcej w porównaniu z rokiem 2017.

Według IDC, największym źródłem nakładów w prognozowanym okresie będzie sektor konsumencki (53 mld USD w 2022 r.). Następne w kolejności branże to handel, produkcja dyskretna i transport (łącznie 56 mld USD w 2022 r.).

Z kolei w ujęciu geograficznym, najszybsze tempo wzrostu wydatków na VR/AR w latach 2017-2022 ma zostać osiągnięte w USA (+99,1 proc.), a następnie w regionie Bliskiego Wschodu i Azji oraz Azji i Pacyfiku bez Japonii, za którymi znaleźć się ma Ameryka Łacińska.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Barbara Mróz-Gorgoń o nieobecności na konferencji. Ma nowe hasło do promocji Polski

Barbara Mróz-Gorgoń o nieobecności na konferencji. Ma nowe hasło do promocji Polski

Dyrektor-redaktor naczelny "Rzepy". Paweł Kapusta: schowałem dumę do kieszeni [WYWIAD]

Dyrektor-redaktor naczelny "Rzepy". Paweł Kapusta: schowałem dumę do kieszeni [WYWIAD]

Zaległe pensje i wezwania do zapłaty w "My Company Polska". Wydawca kontra byli pracownicy

Zaległe pensje i wezwania do zapłaty w "My Company Polska". Wydawca kontra byli pracownicy

#WM GLOBAL: zwolnienia w mediach, przełom dla wydawców w walce z Google

#WM GLOBAL: zwolnienia w mediach, przełom dla wydawców w walce z Google

Bibliotekarze zostali dziennikarzami. Tak samorządy wydają publiczne pieniądze

Bibliotekarze zostali dziennikarzami. Tak samorządy wydają publiczne pieniądze

Co dalej z "Hit the Mic"? Canal+ podsumowuje program

Co dalej z "Hit the Mic"? Canal+ podsumowuje program