VuFinder Studios, specjalizujące się dotychczas w virtual production, real-time 3D i technologii Unreal Engine, rozwija ofertę o rozwiązania gamingowe. Studio zamierza tworzyć dla marek projekty na platformie Roblox – od pojedynczych aktywacji marketingowych po rozbudowane, dedykowane światy i doświadczenia interaktywne.
Rozszerzenie działalności wpisuje się w strategię rozwoju kompetencji technologicznych grupy OTO Family. W ubiegłym roku grupa poszerzyła ofertę w obszarze generatywnej sztucznej inteligencji poprzez Taifun.
– Technologia od dawna jest ważną częścią rozwoju OTO Family. Rozwijając VuFinder o gaming, chcemy budować kompetencje, które pozwolą nam odpowiadać na zmieniające się potrzeby marek i tworzyć dla nich rozwiązania wykraczające poza tradycyjną produkcję audiowizualną – mówi Melania Kulczycka, CEO OTO Family.

Aleksander Gręziak pokieruje rozwojem nowej oferty
Za rozwój marketingu gamingowego w VuFinder Studios odpowiada Aleksander Gręziak, który objął funkcję general managera spółki.
Ma on doświadczenie zdobyte w agencjach marketingowych, domach mediowych i organizacjach esportowych. Wcześniej pracował jako head of gaming & esport w _game changer, COO w Anonymo Esports oraz special project manager gaming & esports w Havas Media Group.
W swojej karierze realizował projekty dla takich marek jak Samsung, Playmobil, Mentos, Hochland, BLIK, ING, Opera GX, Trefl i Żabka.
VuFinder Studios działa od 2022 r. W tym czasie zrealizowało ponad 150 projektów dla klientów z Polski i zagranicy, w tym BMW, Carlsberga, Kauflandu, Play, PKO BP, T-Mobile i Polsatu. Studio uczestniczyło również w produkcjach filmowych, m.in. przy filmie "Kolory zła: Czerń" dla Netflixa.













