47 proc. Polaków grających w gry wideo to kobiety (infografika)

W Polsce jest 17 milionów graczy w grupie wiekowej 9-55 lat. Niemal połowę z nich, bo 47%, stanowią kobiety - wynika z badań IQS.

km
km
Udostępnij artykuł:
47 proc. Polaków grających w gry wideo to kobiety (infografika)
fot. screen z youtube'a

Kobiety w bardzo dużym stopniu uczestniczą w kulturze gamingowej i lubią różne gry, także kojarzone z mężczyznami gry sportowe czy strzelanki.

Kobiety stanowią 53% wszystkich graczy sięgających po wirtualną rozrywkę od 4 do 6 razy w tygodniu i 42% tych, którzy grają codziennie. Dla ponad 1/5 z nich granie jest tak ważne, że nazywają je swoją pasją. Wśród powodów, dla których grają, wymieniają możliwość zrelaksowania się i oderwania od rzeczywistości, spędzenia czasu z przyjaciółmi w grach czy wcielenie się w rolę innej osoby i związane z tym adrenalinę i emocje.

Ok. 2,4 mln kobiet gra codziennie na komputerze lub konsoli. Wśród wybieranych typów gier wymieniane są tutaj przygodowe gry akcji i gry symulacyjne (43%) oraz strzelanki (41%). Najpopularniejsze gry na PC i konsole wśród respondentek to The Sims, FIFA oraz GTA V.

Ponadto, ok. 40% grających kobiet ogląda w sieci treści gamingowe, takie jak streamy z gier.

grafika

Dane pochodzą z badań Game Story zrealizowanych przez IQS metodą CAWI: N=1000 ogólnopolskie badanie mieszkańców Polski w wieku 9-55 lat, N=886 ogólnopolskie badanie graczy w wieku 9-55 lat, N=1050 ogólnopolskie badanie graczy w wieku 9-55 lat (25-26 listopada 2020 r.).

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

6 tys. uczestników w pół roku. Fab Lab WIŚNIOWSKI przyciąga młodych

6 tys. uczestników w pół roku. Fab Lab WIŚNIOWSKI przyciąga młodych

Dług na kupno właściciela TVN nie przeszkadza. Paramount wypłaci kolejną dywidendę

Dług na kupno właściciela TVN nie przeszkadza. Paramount wypłaci kolejną dywidendę

Najważniejsze wnioski po pół roku analizowania polskich wydawców. Bonusowy raport tylko u nas

Najważniejsze wnioski po pół roku analizowania polskich wydawców. Bonusowy raport tylko u nas

Zmiana na czele Apple. Tim Cook ma następcę

Zmiana na czele Apple. Tim Cook ma następcę

Wirtualny Wskaźnik Wpływu w zupełnie nowej odsłonie

Wirtualny Wskaźnik Wpływu w zupełnie nowej odsłonie

Gdzie grają emocje, tam są marki. Ruszamy z dodatkiem o marketingu sportowym

Gdzie grają emocje, tam są marki. Ruszamy z dodatkiem o marketingu sportowym