2,67 mld USD w 2017 r. na reklamę w grach

W 2017 roku wartość globalnego rynku reklamy w grach sięgnie 2,67 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Global Industry Analysts (GIA), według której nakłady na reklamę w grach będą rosły przede wszystkim dzięki temu, że coraz więcej firm postrzega to medium jako ekonomiczny i bardzo skuteczny sposób dotarcia do mężczyzn w wieku od 18 do 34 lat.

To najbardziej pożądana przez reklamodawców grupa konsumentów, ze względu na ich pasję dla gier, otwartą preferencję dla gier wideo i online ponad oglądanie telewizji oraz większą skłonność do wydawania pieniędzy. Wykorzystując ten trend, firmy kierują znaczną część swoich budżetów reklamowych właśnie na reklamę w grach.

Z danych GIA wynika, że obecnie największymi rynkami gier są Ameryka Północna i Europa. Coraz większe znaczenie dla reklamodawców ma także region Azji i Pacyfiku.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy
Materiał reklamowy

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne