CD Projekt: 142,2 mln zł przychodów i 14,9 mln zł zysku w 2013 r.

Grupa CD Projekt zanotowała w 2013 r. 14,9 mln zł zysku netto i 142,2 mln zł przychodów. Sprzedaż gier z serii "Wiedźmin" przekroczyła granicę 7 mln egzemplarzy.

km
km
Udostępnij artykuł:

Dodatnie przepływy pieniężne CD Projekt z działalności operacyjnej wyniosły w 2013 r. 22,1 mln zł, dzięki czemu grupa spłaciła 4,74 mln zł swojego zadłużenia z tytułu umów kredytów i pożyczek, a na koniec roku posiadała środki pieniężne i ekwiwalenty w wysokości 39,68 mln zł oraz 805 tys. zł w pozostałych płynnych aktywach finansowych.

Łącznie na całym świecie sprzedano ponad 7 mln egzemplarzy pierwszej i drugiej części gry z serii "Wiedźmin". Ostatnio spółka CD Projekt przesunęła datę premiery gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon" na luty 2015 r. (więcej na ten temat). Zadebiutuje ona równocześnie na komputerach PC oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4.

W 2013 r. CD Projekt wybrał dystrybutorów "Wiedźmina 3" na kluczowych rynkach. Warner Bros. Interactive Entertainment zajmie się promocją i dystrybucją gry na terenie Ameryki Północnej. Namco Bandai będzie odpowiadać za Europę Zachodnią, a także (na mocy oddzielnej umowy) za Australię oraz Nową Zelandię. W Czechach i na Węgrzech promocją i dystrybucją zajmie się Cenega. Japońskim dystrybutorem został Spike Chunsoft. W Polsce wydawcą zostanie CDP.pl, który będzie współpracować przy tym projekcie z Agorą. Finalizowane są umowy z partnerami z kolejnych terytoriów. CD Projekt zachował wszystkie globalne prawa do dystrybucji cyfrowej.

Przychody Grupy CD Projekt w segmencie "produkcja gier" wyniosły w 2013 r. 23,6 mln zł, a zysk netto tego segmentu wyniósł 5,1 mln zł.

Z kolei przychody ze sprzedaży do zewnętrznych klientów w segmencie "globalna, cyfrowa dystrybucja gier", za który odpowiada należąca do grupy platforma GOG.com, wyniosły 57,6 mln zł, czyli o około 37 proc. więcej niż przed rokiem. Zysk netto sięgnął 9,52 mln zł.

Ponadto Grupa CD Projekt poinformowała, że prowadzi zaawansowane prace nad kolejnym, dotychczas nieogłoszonym projektem. Jest to multiplatformowa gra na urządzenia mobilne wykorzystująca możliwości technologiczne tabletów i smartfonów. Prace są prowadzone wraz z partnerem zewnętrznym i trwają od ponad roku, a komercyjna wersja projektu ma zadebiutować jeszcze w tym roku.

km
Autor artykułu:
km
Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Szefowie mediów są pesymistami. Oto 10 wniosków z raportu Reuters Institute

Szefowie mediów są pesymistami. Oto 10 wniosków z raportu Reuters Institute

Republika chce sama powalczyć o reklamodawców. "Czują, że tracą pieniądze"

Republika chce sama powalczyć o reklamodawców. "Czują, że tracą pieniądze"

Przelew pod choinkę. TVP dostała kolejne miliony z budżetu państwa

Przelew pod choinkę. TVP dostała kolejne miliony z budżetu państwa

Koniec programu Andrzeja Dudy w Kanale Zero. Tak się oglądał

Koniec programu Andrzeja Dudy w Kanale Zero. Tak się oglądał

Ile kosztuje chaos w danych? Odzyskaj uciekającą marżę dzięki innowacjom Microsoft
Materiał reklamowy

Ile kosztuje chaos w danych? Odzyskaj uciekającą marżę dzięki innowacjom Microsoft

Nowy serwis Inforu wystartuje później

Nowy serwis Inforu wystartuje później