Branża gier wideo radzi sobie z kryzysem

W III kwartale bieżącego roku sprzedaż gier wideo zmniejszyła się wJaponii o 21 procent, ale zanotowała solidny wzrost w USA iWielkiej Brytanii.

km - źródło: Ars Technica
km - źródło: Ars Technica
Udostępnij artykuł:

Z raportu o nazwie 'Top Global Markets Report' przygotowanegowspólnie przez firmy NPD Group, GfK Chart-Track i Enterbrainwynika, że na Wyspach rynek gier wideo zanotował między lipcem awrześniem wzrost o 15 procent, a za oceanem o 8 procent - informujeserwis Ars Technica.

Natomiast biorąc pod uwagę łącznie te trzy największe światowerynki, w porównaniu z analogicznym okresem roku ubiegłego wzrostbył zaledwie 1-procentowy.

Najpopularniejszą grą w III kwartale okazała się 'Madden NFL09', która sprzedała się w liczbie 2.994.000 egzemplarzy. Następnew kolejności były: 'Wii Fit' (2.089.000), 'Star Wars: The ForceUnleashed' (1.738.000), 'Pokemon Platinum' (1.482.000) oraz 'MarioKart Wii' (1.468.000).

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

XTB partnerem kolejnego klubu piłkarskiego za granicą

XTB partnerem kolejnego klubu piłkarskiego za granicą

Sekrety skutecznych reklam. Dlaczego jedne działają, a drugie nie? Dariusz Maciołek o Effie w #KomentarzachWM

Sekrety skutecznych reklam. Dlaczego jedne działają, a drugie nie? Dariusz Maciołek o Effie w #KomentarzachWM

Sekrety skutecznych reklam. Dlaczego jedne działają, a drugie nie? Dariusz Maciołek o Effie w #KomentarzachWM

Sekrety skutecznych reklam. Dlaczego jedne działają, a drugie nie? Dariusz Maciołek o Effie w #KomentarzachWM

Szefowa sprzedaży i marketingu wejdzie do zarządu Grupy AB

Szefowa sprzedaży i marketingu wejdzie do zarządu Grupy AB

Nowe przepisy w Polsce o sztucznej inteligencji. Kto będzie szefem Komisji Rozwoju i Bezpieczeństwa?

Nowe przepisy w Polsce o sztucznej inteligencji. Kto będzie szefem Komisji Rozwoju i Bezpieczeństwa?

Prawie 60 mln zł na swoje akcje. Allegro dalej skupowało

Prawie 60 mln zł na swoje akcje. Allegro dalej skupowało