Branża gier wideo radzi sobie z kryzysem

W III kwartale bieżącego roku sprzedaż gier wideo zmniejszyła się wJaponii o 21 procent, ale zanotowała solidny wzrost w USA iWielkiej Brytanii.

km - źródło: Ars Technica
km - źródło: Ars Technica
Udostępnij artykuł:

Z raportu o nazwie 'Top Global Markets Report' przygotowanegowspólnie przez firmy NPD Group, GfK Chart-Track i Enterbrainwynika, że na Wyspach rynek gier wideo zanotował między lipcem awrześniem wzrost o 15 procent, a za oceanem o 8 procent - informujeserwis Ars Technica.

Natomiast biorąc pod uwagę łącznie te trzy największe światowerynki, w porównaniu z analogicznym okresem roku ubiegłego wzrostbył zaledwie 1-procentowy.

Najpopularniejszą grą w III kwartale okazała się 'Madden NFL09', która sprzedała się w liczbie 2.994.000 egzemplarzy. Następnew kolejności były: 'Wii Fit' (2.089.000), 'Star Wars: The ForceUnleashed' (1.738.000), 'Pokemon Platinum' (1.482.000) oraz 'MarioKart Wii' (1.468.000).

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Po 11 latach rozstał się z Agorą. Zdradza swoje plany

Po 11 latach rozstał się z Agorą. Zdradza swoje plany

Widownia "Sanatorium miłości" w TVP1. Niewielka zmiana rok do roku

Widownia "Sanatorium miłości" w TVP1. Niewielka zmiana rok do roku

Spadki z jednym wyjątkiem. Sprzedaż dzienników regionalnych dalej maleje

Spadki z jednym wyjątkiem. Sprzedaż dzienników regionalnych dalej maleje

Milion widzów "The Voice Kids" w TVP2. Rok temu było lepiej

Milion widzów "The Voice Kids" w TVP2. Rok temu było lepiej

AFA MEDIA ze skutecznymi kampaniami SMS, MMS, PUSH APP i pokazuje, ilu klientów naprawdę wraca do sklepów
Materiał reklamowy

AFA MEDIA ze skutecznymi kampaniami SMS, MMS, PUSH APP i pokazuje, ilu klientów naprawdę wraca do sklepów

Dua Lipa kontra Samsung. Piosenkarka pozywa za wykorzystanie wizerunku

Dua Lipa kontra Samsung. Piosenkarka pozywa za wykorzystanie wizerunku