Już 15 gier w NK ma ponad milion graczy

Od półtora roku NK jest nie tylko miejscem spotkań, a także platformą wirtualnej rozrywki. Wśród społeczności nk.pl jest ponad 3,5 miliona graczy, a aż 15 z dostępnych tytułów zgromadziło ponad milionowe społeczności fanów!NK zaczynała pięć lat temu jako nasza-klasa.pl, portal służący do odnajdywania dawnych znajomych ze szkoły. Serwis szybko zaczął być wykorzystywany jako codzienne narzędzie komunikacji, co zostało odzwierciedlone w jego rozwoju produktowym. Poza nowymi funkcjonalnościami umożliwiającymi kontakt w czasie rzeczywistym i lepsze tworzenie wirtualnych społeczności, rozwój NK to także powstawanie aplikacji na nowe platformy (np. telefony komórkowe), a także pojawienie się elementów rozrywkowych. Najbardziej spektakularnym powodzeniem wśród Użytkowników cieszą się gry społecznościowe, w których prawdziwi znajomi z NK mogą ze sobą rywalizować i porównywać swoje osiągnięcia. Z 71 dostępnych tytułów, aż 15 to aplikacje, które zgromadziły społeczności graczy przekraczające milion. Rekord zainteresowania należy do gry Pet Party, którą przynajmniej raz uruchomiły niemal 4 miliony unikalnych Użytkowników NK. Warto również zwrócić uwagę na takie aplikacje, jak: Wiejskie życie, Wyspa Przygód, Świat wg Zombie i PGR. Charakteryzują się one wyjątkowo wysokim zaangażowaniem Użytkowników.Gry, w które zagrało ponad milion unikalnych Użytkowników!Pet Party 3,8 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/petpartyIcy Tower 3,4 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/icytowerHappy Harvest 2,8 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/farmFishdom 2,3 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/fishdomWiejskie życie 2,3 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/wiejskiezycieMiejskie gangi 1,8 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/CityGangsŁowisko 1,7 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/fishingLeśna przygoda 1,5 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/lesnaprzygodaSocial City 1,4 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/SocialCityGoodgame cafe 1,3 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/goodgamecafeCrazy Charly 1,2 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/charlyWalka z cieniem 1,2http://nk.pl/aplikacje/walkaFuntris 1,1 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/funtrisPociągi dzikiego zachodu 1 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/pociagiŚwiat według zombie 1,1 mlnhttp://nk.pl/aplikacje/SwiatZombieWażnym wyróżnikiem popularności poszczególnych aplikacji, jest też liczba fanów gier, którzy zrzeszają się w grupach tematycznych. Gry o najbardziej rozbudowanych społecznościach fanów to w portalu: Pet Party (3 668 88 osób w grupie), Wiejskie życie (3 166 12 osób w grupie), Łowisko (1 837 54 osób w grupie), Fishdom (1 089 51 osób w grupie), Leśna przygoda (1 048 94 osób w grupie)."Gry w NK to nie tylko forma rozrywki dla internauty ale również propozycja dla partnerów biznesowych NK. W popularnych aplikacjach jest dużo przestrzeni, w których można umieścić np. reklamę. Pierwsi klienci NK już korzystali z takiej możliwości (Polkomtel był obecny w grze Social City). Co ważne, istnieje możliwość przygotowania gry sponsorowanej związanej ściśle z marką czy produktem, poprzez udostępnienie API portalu jest to możliwe do przeprowadzenia również przez zewnętrznych producentów." - mówi Joanna Gajewska, rzecznik NK.Platforma aplikacji jest konsekwentnie rozwijana. Użytkownicy mogą spodziewać się premier około ośmiu nowych gier jeszcze w tym roku.

Redakcja Wirtualne Media
Redakcja Wirtualne Media
Udostępnij artykuł:
grafika

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Gawkowski: po ataku na Iran wzmocniono monitoring cyberprzestrzeni Polski

Gawkowski: po ataku na Iran wzmocniono monitoring cyberprzestrzeni Polski

Paramount kupi Warner Bros. i HBO Max. Protest filmowców, dochodzenie gubernatora

Paramount kupi Warner Bros. i HBO Max. Protest filmowców, dochodzenie gubernatora

Grupa Allegro sprzedała swoją działalność w dwóch krajach

Grupa Allegro sprzedała swoją działalność w dwóch krajach

Zaskakujący zwrot akcji. Streaming ratuje telewizję kablową

Zaskakujący zwrot akcji. Streaming ratuje telewizję kablową

Paramount przejmie Warner Bros. Discovery. Podpisano umowę

Paramount przejmie Warner Bros. Discovery. Podpisano umowę

KO chce zakazać smartfonów w szkołach. Dostęp do social mediów od 15. roku życia

KO chce zakazać smartfonów w szkołach. Dostęp do social mediów od 15. roku życia