ESL, DreamHack i Nielsen pracują nad standaryzacją danych w esporcie

Firma esportowa ESL, lifestylowy turniej dla graczy DreamHack zawarły porozumienie z firmą badawczą Nielsen dotyczące współpracy przy ulepszaniu standardów badań dotyczących esportu oraz zapewnienia dogłębnej analityki dla marek, które rozważają zainwestowanie w wydarzenia esportowe.

bg
bg
Udostępnij artykuł:
ESL, DreamHack i Nielsen pracują nad standaryzacją danych w esporcie

Jak podano w komunikacie ESL, DreamHack oraz Nielsen chcą ustandaryzowania zasad pomiarów esportowych, które dostarczać mogą zarówno mediom, jak i reklamodawcom.

Współpraca skupi się na czterech głównych aspektach: wpływ na markę (kompleksowa ocena pracy ESL oraz DreamHack, identyfikacja i śledzenie zasobów partnerstwa oraz wpływu na odbiorców), wycena mediów i sponsorów (pomiar i śledzenie wartości mediów dla marek i partnerów), analiza zachowań konsumenta (program badań odbiorców esportowych dostarczający ilościowych informacji oraz analiz konsumenckich) oraz wykorzystanie znormalizowanych wskaźników do pomiaru oglądalności esportu i testów porównawczych.

Porozumienie ma zagwarantować też regularne raportowanie wycen partnerom marek oraz reklamodawcom w oparciu o metodologię medialną Quality Index (QI), umożliwiając wiarygodne porównywanie z różnymi dziedzinami esportu oraz sportami tradycyjnymi.

ESL i DreamHack jako członkowie Rady Doradczej Nielsen Esports będą również wspierać ustanowienie standardowych wskaźników widowni dla cyfrowych i liniowych transmisji esportowych.

- Dla branży e-sportowej bardzo ważne jest, aby w rozmowach z partnerami używać ustandaryzowanych danych mierzonych przez niezależne firmy – powiedział Thomas Schmidt, CCO w ESL.  - Nasza praca z Nielsenem potwierdza nasze zaangażowanie w kształtowanie branży esportowej i budowanie silniejszych relacji z mediami i partnerami reklamowymi, poprzez dążenie do standaryzacji kluczowych wskaźników wydajności przy pomocy niezależnego i wiarygodnego partnera. Ustanowienie wskaźników KPI, takich jak np. średnia widownia minutowa (AMA), przyspieszy rozwój branży i zwiększy jej dostępność dla partnerów medialnych na całym świecie.

Nicole Pike, dyrektor zarządzająca Nielsen Esports dodaje, że na podstawie globalnych wskaźników ekspozycji marki, które instytut dostarcza ESL, sponsorzy i reklamodawcy mogą zrozumieć i przeprowadzać transakcje.

W ramach umowy Nielsen zapewni dokładne pomiary dotyczące niedawno ogłoszonego ESL Pro Tour, który łączy ponad 20 turniejów Counter-Strike organizowanych przez ESL i DreamHack.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

TVP pokaże 104 mecze mundialu. Nie wszystkie z komentarzem ze stadionów

TVP pokaże 104 mecze mundialu. Nie wszystkie z komentarzem ze stadionów

Biznes Enter z nową dziennikarką. Transfer z "Pulsu Biznesu"

Biznes Enter z nową dziennikarką. Transfer z "Pulsu Biznesu"

Naczelny Money.pl z nową rolą w Wirtualnej Polsce. Awansował też Mateusz Cieślak

Naczelny Money.pl z nową rolą w Wirtualnej Polsce. Awansował też Mateusz Cieślak

Zwrot ws. kupna Warner Bros. Discovery. Nowa oferta Paramount najlepsza, czy Netfix ją przebije?

Zwrot ws. kupna Warner Bros. Discovery. Nowa oferta Paramount najlepsza, czy Netfix ją przebije?

Baleriny i power dressing, czyli nowa definicja profesjonalizmu
Materiał reklamowy

Baleriny i power dressing, czyli nowa definicja profesjonalizmu

Widownia programu "Bez trybu" Justyny Dobrosz-Oracz w TVP Info

Widownia programu "Bez trybu" Justyny Dobrosz-Oracz w TVP Info