Na froncie nauki

Spółka Can’t Stop Games, współzałożyciel multimedialnego klastra Creativro, została oficjalnym członkiem Polskiego Towarzystwa Badania Gier. PTBG to pierwsze naukowe towarzystwo ludologiczne w Polsce. Skupia twórców, naukowców i studentów z wielu uczelni, którzy zajmują się szeroko pojętą problematyką gier – zwłaszcza RPG i komputerowych.Celem towarzystwa jest popularyzowanie i rozwijanie wiedzy o grach, zarówno w ujęciu teoretycznym (interdyscyplinarnie i od strony nauk szczegółowych), jak i praktycznym (tworzenie i rozpowszechnianie oraz zastosowania dydaktyczne).

Redakcja Wirtualne Media
Redakcja Wirtualne Media
Udostępnij artykuł:

Towarzystwo organizuje – samodzielnie i we współpracy z instytucjami naukowymi – spotkania i panele naukowe oraz inne imprezy związane z badaniem gier. Ma zamiar upowszechniać i wydawać powstające w Polsce ludologiczne prace naukowe.

PTBG propaguje ideę gier jako formy twórczego wykorzystania czasu, zamierza przedkładać władzom oświatowym wnioski dotyczące zastosowania gier w dydaktyce oraz projektować zainteresowanie nimi m. in. za pośrednictwem Internetu. Towarzystwo zajmuje również stanowisko w sprawach publicznych dotyczących gier.

Od 2005 roku PTBG organizuje coroczną Międzynarodową Konferencję Naukową “Kulturotwórcza funkcja gier”. Od roku 2009 ukazuje się czasopismo „Homo Ludens” – pierwszy ludologiczny periodyk naukowy w Polsce i zarazem oficjalne czasopismo Polskiego Towarzystwa Badania Gier.

Can’t Stop Games jest liderem branży gier społecznościowych w Polsce. Aplikacje firmy są publikowane przez największych światowych wydawców. Spółka dociera ze swoimi grami na wszystkie kontynenty, jest częścią globalnego rynku gier online i twórcą pierwszych w świecie, rewolucyjnych rozwiązań projektowych prezentowanych obecnie na polskich i międzynarodowych konferencjach branżowych. Can’t Stop Games to jednocześnie pierwsza europejska firma social-gamingowa, która dokonała ekspansji azjatyckiej, osiągając Chiny i Koreę, gdzie notuje się przeszło 500 mln użytkowników internetu.

Obok działalności biznesowej angażuje się w akcje prospołeczne, podejmując inicjatywy związane ze stymulowaniem rozwoju młodzieży oraz współpracą z instytucjami naukowymi i ośrodkami akademickimi.

Spółka wchodzi w skład największego w Polsce holdingu na rynku gier online pod skrzydłami Way7 Limited – inwestora, który w sześciu podmiotach skupił przeszło stu specjalistów i weteranów elektronicznej rozrywki. Celem grupy jest ekspansja na wszystkie platformy oferujące elektroniczną rozrywkę typu casual poprzez portale społecznościowe, dedykowane serwisy internetowe oraz urządzenia mobilne. Polityka holdingu zakłada sukcesywną rozbudowę sieci wysoko specjalizowanych spółek zatrudniających najlepszych specjalistów w branży cyfrowej rozrywki.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Głos od ElevenLabs podpowie ws. dostaw z Allegro. Ruszył wirtualny asystent

Głos od ElevenLabs podpowie ws. dostaw z Allegro. Ruszył wirtualny asystent

Członkini KRRiT polemizuje z Republiką. Opłata za koncesję to nie haracz

Członkini KRRiT polemizuje z Republiką. Opłata za koncesję to nie haracz

Jesienne nowości w Trójce. Żąda i Szydłowska także w weekendy

Jesienne nowości w Trójce. Żąda i Szydłowska także w weekendy

Rekordowa zbiórka Republiki. Widzowie wpłacili na koncesję

Rekordowa zbiórka Republiki. Widzowie wpłacili na koncesję

Człowiek już osiągnął nieśmiertelność. Nie wiedzieliście o tym? Premiera Antropologii na 6.piętrze
Materiał reklamowy

Człowiek już osiągnął nieśmiertelność. Nie wiedzieliście o tym? Premiera Antropologii na 6.piętrze

Podwyżki Netfliksa, AI pomaga w fuzji właściciela TVN. #WM GLOBAL

Podwyżki Netfliksa, AI pomaga w fuzji właściciela TVN. #WM GLOBAL