Rynek gier online cały czas w górę

W 2013 roku wydatki konsumentów na internetowe gry typu MMOG(Massive Multiplayer Online Games) sięgną poziomu 2 miliardówdolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Screen Digest, wedługktórej rynek ten rozwija i będzie się rozwijać głównie dziękipróbom naśladowania najpopularniejszej obecnie gry MMOG, jaką jest'World of Warcraft'.

Z raportu Screen Digest pt. 'Subscription MMOGs: Life beyondWorld of Warcraft' wynika, że w 2008 roku wartość rynku gier MMOG wEuropie i Ameryce Północnej zwiększyła się o 22 procent, do poziomu1,4 miliarda dolarów.

Po 'World of Warcraft' najpopularniejszymi opartymi nasubskrypcjach grami online pod względem wydatków są 'Club Penguin','RuneScape', 'Eve Online', 'Final Fantasy XI', 'The Lord of theRings Online', 'Dofus', 'Age of Conan', 'City of Heroes' oraz'EverQuest II'.

źródło: BBCNews

km
Autor artykułu:
km
Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Netflix nie zapłaci za właściciela TVN akcjami. Ma być szybciej

Netflix nie zapłaci za właściciela TVN akcjami. Ma być szybciej

Prawie miliard euro w Polsce. TikTok chwali się efektami reklam

Prawie miliard euro w Polsce. TikTok chwali się efektami reklam

Dziennikarz obraził prezydenta Nawrockiego. Prokuratura wszczyna śledztwo

Dziennikarz obraził prezydenta Nawrockiego. Prokuratura wszczyna śledztwo

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

Odejście z nadzoru Answear.com

Odejście z nadzoru Answear.com

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad