Rynek gier online cały czas w górę

W 2013 roku wydatki konsumentów na internetowe gry typu MMOG(Massive Multiplayer Online Games) sięgną poziomu 2 miliardówdolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Screen Digest, wedługktórej rynek ten rozwija i będzie się rozwijać głównie dziękipróbom naśladowania najpopularniejszej obecnie gry MMOG, jaką jest'World of Warcraft'.

Z raportu Screen Digest pt. 'Subscription MMOGs: Life beyondWorld of Warcraft' wynika, że w 2008 roku wartość rynku gier MMOG wEuropie i Ameryce Północnej zwiększyła się o 22 procent, do poziomu1,4 miliarda dolarów.

Po 'World of Warcraft' najpopularniejszymi opartymi nasubskrypcjach grami online pod względem wydatków są 'Club Penguin','RuneScape', 'Eve Online', 'Final Fantasy XI', 'The Lord of theRings Online', 'Dofus', 'Age of Conan', 'City of Heroes' oraz'EverQuest II'.

źródło: BBCNews

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Twitter wraca? Powstała nowa platforma o nazwie Twitter.now

Twitter wraca? Powstała nowa platforma o nazwie Twitter.now

BBC stworzy alternatywę dla YouTube’a? Szef nadawcy proponuje "publiczny algorytm

BBC stworzy alternatywę dla YouTube’a? Szef nadawcy proponuje "publiczny algorytm

TikTok wprowadza opcje konta po śmierci użytkownika. Pozwala zdecydować, co stanie się z profilem

TikTok wprowadza opcje konta po śmierci użytkownika. Pozwala zdecydować, co stanie się z profilem

Google uruchamia Pics. To nowe narzędzie AI do tworzenia grafik

Google uruchamia Pics. To nowe narzędzie AI do tworzenia grafik

YouTube jak satelita. Wiele kanałów TV z całego świata za darmo

YouTube jak satelita. Wiele kanałów TV z całego świata za darmo

Joanna Holcer przeszła z Aldi do Grupy Mokate

Joanna Holcer przeszła z Aldi do Grupy Mokate