2,67 mld USD w 2017 r. na reklamę w grach

W 2017 roku wartość globalnego rynku reklamy w grach sięgnie 2,67 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Global Industry Analysts (GIA), według której nakłady na reklamę w grach będą rosły przede wszystkim dzięki temu, że coraz więcej firm postrzega to medium jako ekonomiczny i bardzo skuteczny sposób dotarcia do mężczyzn w wieku od 18 do 34 lat.

To najbardziej pożądana przez reklamodawców grupa konsumentów, ze względu na ich pasję dla gier, otwartą preferencję dla gier wideo i online ponad oglądanie telewizji oraz większą skłonność do wydawania pieniędzy. Wykorzystując ten trend, firmy kierują znaczną część swoich budżetów reklamowych właśnie na reklamę w grach.

Z danych GIA wynika, że obecnie największymi rynkami gier są Ameryka Północna i Europa. Coraz większe znaczenie dla reklamodawców ma także region Azji i Pacyfiku.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Krok bliżej zmiany właściciela TVN? Media o zgodzie urzędu w USA

Krok bliżej zmiany właściciela TVN? Media o zgodzie urzędu w USA

Stanowski o wypowiedzi nt. urzędniczki: symbol państwowej patologii. Na obronę "Gra o tron", Najman i Seweryn

Stanowski o wypowiedzi nt. urzędniczki: symbol państwowej patologii. Na obronę "Gra o tron", Najman i Seweryn

Disney+ w tym miejscu dodał kanał sportowy innej firmy

Disney+ w tym miejscu dodał kanał sportowy innej firmy

Netflix będzie miał 400 mln subskrybentów. HBO Max po fuzji ponad dwa razy mniej

Netflix będzie miał 400 mln subskrybentów. HBO Max po fuzji ponad dwa razy mniej

Zmarł Tadeusz Nadolski. Przez lata pracował w "Expressie Bydgoskim"

Zmarł Tadeusz Nadolski. Przez lata pracował w "Expressie Bydgoskim"

Kanał Zero TV w kolejnym serwisie streamingowym

Kanał Zero TV w kolejnym serwisie streamingowym