2,67 mld USD w 2017 r. na reklamę w grach

W 2017 roku wartość globalnego rynku reklamy w grach sięgnie 2,67 miliarda dolarów.

km
km
Udostępnij artykuł:

Taką prognozę przedstawiła firma badawcza Global Industry Analysts (GIA), według której nakłady na reklamę w grach będą rosły przede wszystkim dzięki temu, że coraz więcej firm postrzega to medium jako ekonomiczny i bardzo skuteczny sposób dotarcia do mężczyzn w wieku od 18 do 34 lat.

To najbardziej pożądana przez reklamodawców grupa konsumentów, ze względu na ich pasję dla gier, otwartą preferencję dla gier wideo i online ponad oglądanie telewizji oraz większą skłonność do wydawania pieniędzy. Wykorzystując ten trend, firmy kierują znaczną część swoich budżetów reklamowych właśnie na reklamę w grach.

Z danych GIA wynika, że obecnie największymi rynkami gier są Ameryka Północna i Europa. Coraz większe znaczenie dla reklamodawców ma także region Azji i Pacyfiku.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

KRRiT przedłuża koncesje. Chodzi m.in. o stacje Polsatu i Canal+

KRRiT przedłuża koncesje. Chodzi m.in. o stacje Polsatu i Canal+

Polsat Box udostępnił za darmo wiele kanałów

Polsat Box udostępnił za darmo wiele kanałów

Współpracownica Agory bez pieniędzy po porodzie? Firma odpowiada "Solidarności"

Współpracownica Agory bez pieniędzy po porodzie? Firma odpowiada "Solidarności"

KRRiT zaakceptowała plany mediów publicznych. Co z likwidacją kanałów TVP?

KRRiT zaakceptowała plany mediów publicznych. Co z likwidacją kanałów TVP?

Dwa nowe tytuły w ofercie InPostu. Zamówisz je do Paczkomatu

Dwa nowe tytuły w ofercie InPostu. Zamówisz je do Paczkomatu

Nowa prezeska wydawcy "Pisma"

Nowa prezeska wydawcy "Pisma"