Juniper Research: globalne przychody z treści dla dorosłych VR osiągną 19 mld dolarów do 2026 r.

Globalna wartość rynku treści dla dorosłych w wirtualnej rzeczywistości (VR) znacznie wzrośnie: z 716 mln dolarów w 2021 r. do 19 mld dolarów w 2026 r. - tak wynika z prognoz firmy analitycznej Juniper Research.

Udostępnij artykuł:
Juniper Research: globalne przychody z treści dla dorosłych VR osiągną 19 mld dolarów do 2026 r.
Kampania przeciw pornografii, fot. materiały prasowe

Juniper Research opracowało raport "Digital Adult Content: Key Monetization Models, Emerging Technologies & Market Forecasts 2021-2026". Wynika z niego, że globalna liczba użytkowników oglądających treści VR dla dorosłych za pomocą kompatybilnych zestawów słuchawkowych wzrośnie o 2800 proc. w ciągu pięciu najbliższych lat. To wzrost z prognozowanych 716 mln dolarów w tym roku do 19 mld dolarów w 2026 r. Zakupy zestawów VR mają napędzać m.in. gry cyfrowe czy multimedia.

Czas na subskrypcje

Autorzy raportu uważają, że za pięć lat 97 proc. całego rynku treści VR dla dorosłych będzie pochodzić z subskrypcji, a dostawcy takich treści będą korzystać z tego modelu monetyzacji, aby pokryć w ten sposób większe koszty związane z nagrywaniem i dostarczaniem treści w wirtualnej rzeczywistości.

Analitycy zalecają, aby platformy z materiałami wideo dla dorosłych (jak np. Pornhub i XVideos) nawiązywały strategiczne partnerstwa z dostawcami treści VR, by zróżnicować ofertę, oraz zapewniały regularne aktualizowanie bibliotek swoich treści. Dzięki temu łatwiej będzie uzasadnić odbiorcom pobieranie od nich cyklicznej opłaty.

Jak czytamy w raporcie, niespełnienie tego warunku zmniejszy wartość usług abonamentowych i narazi kanały dystrybucji na ryzyko utraty klientów.

Autorka badań Scarlett Woodford zauważa: "Stany Zjednoczone staną się kluczowym rynkiem dla treści VR dla dorosłych i będą stanowić 33 proc. wydatków rynkowych do 2026 r.

Kanały treści dla dorosłych skierowane do użytkowników z USA muszą korzystać z zaawansowanych analiz w celu monitorowania nawyków i trendów oglądania, dostosowując odpowiednio treści z obsługą VR".

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Oto zwycięzcy Wirtuali 2026. Naszego konkursu dla najlepszych mediów i ludzi mediów

Oto zwycięzcy Wirtuali 2026. Naszego konkursu dla najlepszych mediów i ludzi mediów

Kanały tematyczne TVN i TVP w ofercie Polsat Box Go. Serwis podnosi ceny

Kanały tematyczne TVN i TVP w ofercie Polsat Box Go. Serwis podnosi ceny

Odchodzi gwiazda publicznej telewizji. "Nie mogę już gwarantować niezależności redakcyjnej"

Odchodzi gwiazda publicznej telewizji. "Nie mogę już gwarantować niezależności redakcyjnej"

Nowa stacja newsowa ma w Polsce spółkę. Kto na czele?

Nowa stacja newsowa ma w Polsce spółkę. Kto na czele?

Jak ChatGPT radzi ws. zdrowia? Pobyt w szpitalu mało potrzebny

Jak ChatGPT radzi ws. zdrowia? Pobyt w szpitalu mało potrzebny

Ze "Sportu" odchodzi redaktor naczelny

Ze "Sportu" odchodzi redaktor naczelny