Branża gier wideo radzi sobie z kryzysem

W III kwartale bieżącego roku sprzedaż gier wideo zmniejszyła się wJaponii o 21 procent, ale zanotowała solidny wzrost w USA iWielkiej Brytanii.

km - źródło: Ars Technica
km - źródło: Ars Technica
Udostępnij artykuł:

Z raportu o nazwie 'Top Global Markets Report' przygotowanegowspólnie przez firmy NPD Group, GfK Chart-Track i Enterbrainwynika, że na Wyspach rynek gier wideo zanotował między lipcem awrześniem wzrost o 15 procent, a za oceanem o 8 procent - informujeserwis Ars Technica.

Natomiast biorąc pod uwagę łącznie te trzy największe światowerynki, w porównaniu z analogicznym okresem roku ubiegłego wzrostbył zaledwie 1-procentowy.

Najpopularniejszą grą w III kwartale okazała się 'Madden NFL09', która sprzedała się w liczbie 2.994.000 egzemplarzy. Następnew kolejności były: 'Wii Fit' (2.089.000), 'Star Wars: The ForceUnleashed' (1.738.000), 'Pokemon Platinum' (1.482.000) oraz 'MarioKart Wii' (1.468.000).

km - źródło: Ars Technica
Autor artykułu:
km - źródło: Ars Technica
Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Z naziemnej telewizji zniknęły dwie stacje dużych nadawców

Z naziemnej telewizji zniknęły dwie stacje dużych nadawców

Bracia Kamraci w Kanale Zero. Fala krytyki po wywiadzie

Bracia Kamraci w Kanale Zero. Fala krytyki po wywiadzie

Będzie nowy naczelny portalu Weszło. Poprzedni odchodzi po 9 latach [TYLKO U NAS]

Będzie nowy naczelny portalu Weszło. Poprzedni odchodzi po 9 latach [TYLKO U NAS]

Dzieci Zygmunta Solorza zrobiły wielkie porządki. Podsumowujemy zmiany

Dzieci Zygmunta Solorza zrobiły wielkie porządki. Podsumowujemy zmiany

Polsat wygrał w Boże Narodzenie. Stacje TVP ze spadkami

Polsat wygrał w Boże Narodzenie. Stacje TVP ze spadkami

KRRiT przypomina o abonamencie RTV. Ile trzeba płacić w 2026 roku?

KRRiT przypomina o abonamencie RTV. Ile trzeba płacić w 2026 roku?