Roblox przyciąga polskich internautów na dłużej niż Coin Master (TOP10 platform gamingowych)

Najpopularniejszą platformą gamingową w Polsce pozostaje Roblox, wyprzedzając gry mobilne Coin Master, Brawl Stars i Stumble Guys. Z witryn opisujących gry na czele są Gry-online.pl.

tw
tw
Udostępnij artykuł:

Platformę Roblox, w wersji www i jako aplikację, w grudniu ub.r. odwiedziło 4,08 mln polskich internautów, każdy spędził na niej przeciętnie 10 godzin, minutę i 16 sekund. Jej zasięg wyniósł 13,77 proc. - pokazują wyniki badania Mediapanel opracowane przez Wirtualnemedia.pl.

Po nieco ponad 2,5 mln internautów skorzystało natomiast z trzech gier mobilnych. Coin Master zanotował 2,65 mln użytkowników, 8,93 proc. zasięgu oraz 9 godzin, 23 minuty i 46 sekund przeciętnego czasu korzystania, Brawl Stars - 2,54 mln internautów, 8,58 proc. zasięgu oraz 5 godzin, 34 minuty i 30 sekund średniego czasu korzystania, a Stumble Guys - 2,53 mln użytkowników, 8,54 proc. zasięgu oraz 2 godziny, 41 minut i 34 sekundy średniego czasu.

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/msze-swiete-roblox-hit-internet-jak-to-dziala,7169718546385025a ##

Platformę Twitch, na której gracze streamują swoje rozgrywki, odwiedziło 2,12 mln internautów (7,16 proc. zasięgu), spędzając średnio po 3 godziny, 48 minut i 51 sekund.

W zestawieniu są też dwie platformy e-commerce’owe z grami. Steam przyciągnął 1,96 mln użytkowników (6,61 proc. zasięgu), każdego przeciętnie na 5 minut i 51 sekund, a serwis producenta i wydawcy gier Epic Games miał 1,95 mln odwiedzających, 6,56 proc. zasięgu oraz 6 minut i 18 sekund średniego czasu korzystania.

Natomiast wśród witryn opisujących rynek gier najwyższą odwiedzalność osiągają Gry-online.pl. W grudniu odwiedziło je 2,03 mln internautów (6,83 proc. zasięgu), każdy spędził średnio 8 minut i 41 sekund.

Boop.pl zanotował 1,93 mln użytkowników, 6,5 proc. zasięgu oraz 3 minuty i 10 sekund przeciętnego czasu korzystania, a PPE.pl - 1,78 mln odwiedzających, 6 proc. zasięgu oraz 2 minuty i 24 sekundy średniego czasu.

grafika

Miesiąc do miesiąca Roblox stracił 504,6 tys. użytkowników (to 11 proc. w dół), za to średni czas spędzony przez każdego wydłużył się o 2 godziny, 30 minut i 11 sekund (33,3 proc.). W tej drugiej statystyce wyprzedził Coin Mastera, w którym średni czas korzystania przez odwiedzających (ich liczba zmalała o 488,4 tys., czyli 15,6 proc.) wzrósł o 44 minuty i 19 sekund (8,5 proc.).

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/spotify-youtube-music-w-polsce-ilu-ma-uzytkownikow,7169714204993153a ##

Trzy platformy osiągnęły wzrosty w obu statystykach. Aplikacja Brawl Stars zyskała 426,2 tys. użytkowników (20,1 proc.) oraz godzinę, 40 minut i 59 sekund średniego czasu korzystania (43,2 proc.), Epicgames.com - 455,4 tys. internautów (30,5 proc.) oraz 3 minuty i 53 sekundy przeciętnego czasu spędzonego przez każdego (160,7 proc.), a Gry-online.pl - 21,9 tys. (1,1 proc.) i 50 sekund średniego czasu (10,6 proc.).

Natomiast w grze Stumble Guys ubyło 310,7 tys. internautów (10,9 proc.), a przeciętny czas spędzony przez każdego zmalał o 29 minut i 44 sekundy (15,5 proc.). Aplikacja jako jedyna w rankingu zanotowała spadek w tej drugiej statystyce.

Na Twitchu przy spadku liczby użytkowników o 762,7 tys. (26,4 proc.) przeciętny czas spędzony przez każdego wydłużył się o 52 minuty i 16 sekund (29,6 proc.), a na Steamie średni czas wzrósł o 2 minuty i 4 sekundy (43,2 proc.), a liczba odwiedzających zmalała o 264,9 tys. (11,9 proc.).

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/polscy-internauci-dluzej-netflix-hbo-max-bez-jednej-trzeciej-uzytkownikow-top10-vod-w-polsce,7169720242763905a ##

Boop.pl zanotował spadek o 221,6 tys. użytkowników (10,3 proc.), a PPE.pl - o 195,2 tys. (9,9 proc.). Przy czym w średni czas korzystania z witryn wydłużył się o odpowiednio 42 i 22 sekundy (28,4 i 18 proc.).

grafika

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Nowy właściciel "Rzeczpospolitej" odchudza spółkę zależną. W zarządzie tylko prezes

Nowy właściciel "Rzeczpospolitej" odchudza spółkę zależną. W zarządzie tylko prezes

Ma być bezpieczniej w polskiej cyberprzestrzeni. Prezydent podpisał ustawę

Ma być bezpieczniej w polskiej cyberprzestrzeni. Prezydent podpisał ustawę

Relacjonowała igrzyska pod wpływem alkoholu. Reporterka przeprasza

Relacjonowała igrzyska pod wpływem alkoholu. Reporterka przeprasza

Dodatkowa transmisja NBA w TVP. Możliwy debiut Polaka

Dodatkowa transmisja NBA w TVP. Możliwy debiut Polaka

Widzowie czekali na polskie bajki
Materiał reklamowy

Widzowie czekali na polskie bajki

Ruszył konkurs "Melchiory 2026". To nagroda Polskiego Radia

Ruszył konkurs "Melchiory 2026". To nagroda Polskiego Radia