Prezes WP.pl podsumowuje 2006 rok

Jacek Murawski, prezes Zarządu Wirtualnej Polski odpowiada na pytania portalu Wirtualnemedia.pl.

kk
kk
Udostępnij artykuł:

Zbliża się koniec bieżącego roku, czas na podsumowania. Jaki był 2006 rok dla branży internetowej? Na pytanie portalu Wirtualnemedia.pl odpowiada Jacek Murawski, prezes Zarządu Wirtualnej Polski.

Jacek Murawski, prezes Zarządu Wirtualnej PolskiTrudno wskazać jedno najważniejsze wydarzenie branżowe w 2006 roku. Było ich wiele, tym bardziej, że nasza branża wciąż dynamicznie się rozwija. Rośnie liczba internautów, coraz częściej mają oni dostęp do szybkiego Internetu, a to z kolei przekłada się na powstawanie nowych serwisów, wyższe obroty portali i brokerów reklam oraz dynamiczny rozwój e-handlu. Tematem wiodącym w 2006 roku było też Web 2.0, więc teraz wszyscy podążają w tym kierunku, stawiając na społeczności, kontent tworzony przez użytkowników oraz multimedia.

Co było największym zaskoczeniem?Pierwszym – suma, jaką zapłacił Google za YouTube. 1,65 mld dolarów za serwis, który istniał zaledwie półtora roku. Przeliczając na szybko, wychodzi ok. 2,5 mln dolarów za dzień pracy każdego z trzech założycieli :). Drugim – udziały Bauera w Interii – zaskoczenie, bo rynek spekulował, że Interię przejmie jednak Axel Springer.

Człowiek lub ludzie, którzy w mijającym roku wywarli największy wpływ na rynek? Chud Hurley, Steve Chen oraz Jawed Karim – twórcy YouTube – którzy udowodnili, że w Internecie jeszcze nie wszystko jest odkryte.

Inne opinie:

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury
Materiał reklamowy

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury

ZAiKS mówi: płać, nie negocjuj. Branża: to zabije mniejsze platformy

ZAiKS mówi: płać, nie negocjuj. Branża: to zabije mniejsze platformy