Wirtualny świat według Tolkiena

Historie J.R.R. Tolkiena staną się podstawą kolejnego, wirtualnego świata

USAToday.com - DC
USAToday.com - DC
Udostępnij artykuł:

Po ekranizacjach i teatralnych sztukach proza Tolkiena wkracza do internetu. Hobbici, elfy i inne stwory wymyślone przez brytyjskiego pisarza ożyją w internetowej grze.

„Rynek poszukuje historii które nadawałyby się do rozgrywania w wirtualnej rzeczywistości, a jeszcze nie zostały odkryte” powiedział Jeff Anderson, prezydent i szef firmy Turbine, która specjalizuje się w produkcji wirtualnych światów dla graczy. Rynek o którym mówi Anderson jest nie tyle ciekawy co ogromny. Jak podaje Forrester Research około 19 milionów osób na całym świecie gra w gry online, w których porusza się po wirtualnym świecie, jak np. World of Warcraft lub prowadzi drugie życie w społeczności Second Life.

Niespełna rok temu zaczęły powstawać wirtualne światy. W tej chwili nie ma miesiąca bez nowej produkcji tego typu. W przyszłym miesiącu Disney uruchomi świat Piratów z Karraibów. Sony przygotowuje „światy” na konsole PlayStation 3.

Gra Władca Pierścieni Online: Cienie Angmaru kosztować będzie 50 dolarów, a edycja specjalna 60. Miesięczna opłata za grę w internecie wyniesie 14,99 dolara.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Big Picture pracuje dla Małycha Agency

Big Picture pracuje dla Małycha Agency

Badanie: co 4. przedsiębiorczyni uważa, że osiągnęła sukces finansowy

Badanie: co 4. przedsiębiorczyni uważa, że osiągnęła sukces finansowy

Agora z dyrektorami sprzedaży 1Digital w dwóch regionach

Agora z dyrektorami sprzedaży 1Digital w dwóch regionach

adQuery zatrudnia i awansuje

adQuery zatrudnia i awansuje

Captain Jack z kampanią "Daj się porwać"

Captain Jack z kampanią "Daj się porwać"

Polski Związek Kolarski już w styczniu zakończył współpracę z Zondacrypto. "Lekarstwo dla polskiego kolarstwa"

Polski Związek Kolarski już w styczniu zakończył współpracę z Zondacrypto. "Lekarstwo dla polskiego kolarstwa"