- Miasto ING Rusza kolejna odsłona akcji „Miasta ING” w grze Roblox
W najnowszym, trzecim sezonie gry edukacyjnej „Miasto ING” w Roblox, bank rozwija temat bezpieczeństwa w sieci i zaprasza dzieci do nowo powstałej Akademii Cyberbezpieczeństwa w Mieście ING. Otwarciu wirtualnej szkoły towarzyszył występ twórcy internetowego SmileSlow oraz nagranie teledysku na żywo z udziałem fanów w przestrzeni metaverse.
- Facebook 20 lat Facebooka. „To już nie jest medium społecznościowe, ale informacyjno-reklamowe”
Minęło 20 lat od kiedy Facebook zagościł na naszych komputerach, a później i smartfonach. Obecnie korzysta z niego ok. 40 proc. światowej populacji. Eksperci zwracają jednak uwagę, że Facebook ma sporo za uszami. Polaryzacja społeczeństwa, dezinformacja, hejt i problemy psychiczne nie tylko najmłodszych, a ostatnio scam, z którym walka nie idzie mu najlepiej. - Jesteśmy od niego uzależnieni - ocenia Sylwia Czubkowska.
- Marketing and Advertising Giganci branży gamingowej przejmują blockchain. Co mogą zyskać gracze?
Branża gamingowa jest właśnie świadkiem ważnej rewolucji wynikającej z coraz odważniejszej integracji technologii blockchain, co może zmienić sposób, w jaki postrzegamy cyfrową rozrywkę. Wynika to z faktu, że sferą gier wykorzystujących łańcuch bloków zaczynają interesować się giganci branży gamingowej, którzy planują wypuszczać tytuły AAA doładowane o tą technologię – wynika z najnowszego raportu przygotowanego przez Binance Research.
- rynek reklamowy Reklama według agencji mediowych: podsumowanie roku, co wydarzy się w 2024 r.
Jak był miniony rok na polskim rynku reklamowym? Co może przynieść 2024 rok? O najważniejszych wydarzeniach, zmianach, ludziach i trendach opowiadają menedżerowie z czołowych agencji mediowych.
- podsumowanie roku Podsumowanie roku w e-commerce, prognozy na 2024 r.
W kolejnej odsłonie naszego podsumowania 2023 roku w branży e-commerce wypowiadają się przedstawiciele z czołowych agencji mediowych, marketingowych i sprzedażowych.
- podsumowanie roku Social media: podsumowanie roku 2023 i trendy na rok 2024, cz. II
W cyklu naszych rocznych podsumowań branży komunikacji marketingowej prezentujemy drugą część opinii na temat najważniejszych wydarzeń, trendów i prognoz z obszaru social mediów. Tym razem głos zabrali przedstawiciele m.in. Havas Play, Labcon, Tigers, Cut the Mustard.
- GroupM GroupM: AI technologiczną nadzieją marketingu, branża bez entuzjazmu wobec NFT i metaverse
AI, a za nią Big Data i Connected TV to trzy technologie, które najmocniej wpłyną na marketing – uważają przedstawiciele branży. Zbadani przez GroupM marketerzy, agencje oraz biura reklamy sceptycznie oceniają potencjał NFT, metaverse czy blockchain. Spośród badanych profesji, wpływ sztucznej inteligencji na ich fach najmocniej odczują copywriterzy i graficy, najmniej – handlowcy i brand managerowie.
- Spotify W rytmie Spotify. Jak zmienia się świat i rynek audio
Jaki jest kierunek rozwoju i jakie są trendy na rynku audio w Polsce? Gdzie plasuje się radio, a gdzie Spotify? Jak Spotify, jako wiodąca platforma streamingowa, wyznacza kierunek zmian w sektorze muzycznym i w jaki sposób kreuje przyzwyczajenia nowych pokoleń dołączających do rynku? Czy rzeczywiście jesteśmy częścią transformacji, która trwa już dobre kilkanaście lat, a której awangardą i symbolem jest właśnie Spotify?
- metaverse Co trzeci Polak gotowy jest robić zakupy w metaverse
Co trzeci Polak jest gotowy, aby robić zakupy w tzw. metaświecie (metaverse) - wynika z opublikowanego we wtorek badania Santander Consumer Banku. Dodano, że 7 proc. respondentów nie kupiłoby produktów marki, która nie wspiera ekologicznego stylu życia, natomiast 12 proc. nie miałoby z tym problemu.
- Karina Hertel Świat zmienia się na naszych oczach. Podsumowanie WebSummit 2023
- W tej chwili istnieje na świecie ponad 120 narzędzi opartych na AI. Wciąż powstają nowe, które bardzo szybko się uczą. Co jednak kluczowe, nie możemy się ich bać. Musimy nabyć umiejętności pozwalające nimi swobodnie zarządzać - pisze Karina Hertel, partner zarządzający BrandLift w podsumowaniu WebSummit 2023.
