Amerykanie uwielbiają oglądać wideo online

Na koniec 2006 roku 58 procent amerykańskich internautów w wieku 12 lat i starszych korzystało z możliwości obejrzenia treści wideo online.

MarketingVOX - km
MarketingVOX - km
Udostępnij artykuł:

Wynika z raportu firmy badawczej Ipsos Insight.

Oznacza to, że 44 procent amerykańskiej populacji w wieku 12 lat i więcej, czyli około 100 milionów osób, oglądało wideo online.

Wideo online cieszy się największą popularnością wśród osób w wieku 12-24 lat – 75 procent z nich korzystało z tzw. streamingu. Najchętniej oglądane są krótkie klipy, takie jak w należącym do Google serwisie YouTube, z którego korzystało 40 procent badanych. Stron Google Video i MySpace używało 20 procent internautów.

3/4 respondentów najchętniej ogląda krótkie newsy i klipy sportowe, 2/3 preferuje amatorskie klipy stworzone przez innych internautów.

Badanie przeprowadzono dwuetapowo. Najpierw, aby określić dominujące zachowania w przypadku wideo online, w grudniu 2006 roku wybrana została reprezentacyjna próba mieszkańców USA w wieku 12 lat i więcej. Następnie w styczniu 2007 roku przeprowadzono internetowy sondaż wśród tych internautów w wieku 12 lat i więcej, którzy pobierali bądź oglądali klipy wideo w internecie.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Dziennikarz Republiki w szpitalu. Apel, żeby nie komentować

Dziennikarz Republiki w szpitalu. Apel, żeby nie komentować

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury
Materiał reklamowy

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"