Z CD Projekt odchodzi reżyser „Wiedźmina 3” i „Cyberpunka 2077”, oddalono zarzuty mobbingu

Z CD Projekt Red po 17 latach pracy żegna się Konrad Tomaszkiewicz, który był m.in. reżyserem gry „Wiedźmin 3” i drugim reżyserem „Cyberpunka 2077”. Podwładni oskarżyli go o mobbing, a postępowanie wewnętrznej komisji firmy nie potwierdziło tych zarzutów.

tw
tw
Udostępnij artykuł:
Z CD Projekt odchodzi reżyser „Wiedźmina 3” i „Cyberpunka 2077”, oddalono zarzuty mobbingu

Konrad Tomaszkiewicz w rozmowie z agencją Bloomberg potwierdził, że odchodzi z CD Projekt Red. Przyznał, że jest „smutny i trochę rozczarowany”.

Według Bloomberga w pożegnalnym mailu Tomaszkiewicz poinformował, że wewnętrzna komisja firmy po trwającym miesiące postępowaniu oczyściła go z zarzutu mobbingowania podwładnych.

- Mimo to wiele osób czuje strach, stres lub dyskomfort w związku z pracą ze mną - przyznał. Przeprosił zespół firmy za „złą krew”, którą wywołał.

Tomaszkiewicz jednym z głównych twórców „Wiedźmina 3” i „Cyberpunka 2077”

Konrad Tomaszkiewicz z CD Projekt Red, spółką zależną CD Projekt odpowiadającą za produkcję gier, był związany od 2006 roku. Przy tworzeniu „Wiedźmina 2” pełnił kolejno funkcje senior designera, lead quest designera i lead gameplay designera.

W latach 2012-2018 był reżyserem gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” (ukazała się w maju 2015 roku) i dodatków do niej „Krew i wino” i „Serce z kamienia”.

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/cd-projekt-zarzad-ile-zarabia-premie-2021-cyberpunk-2077-sprzedaz,7170201777890945a ##

Na początku 2019 roku, po odejściu z Sebastiana Stępnia do Blizzard Entertainment, został dyrektorem kreatywnym i drugim reżyserem gry „Cyberpunk 2077”. Gra pojawiła się w sprzedaży 10 grudnia ub.r., wskutek licznych błędów w wersjach na konsole starej generacji została szybko wycofana z PlayStation Store.

Do końca ub.r. sprzedano 13,7 mln egz. „Cyberpunka 2077”

13 stycznia opublikowano nagranie wideo, w którym wiceprezes spółki Marcin Iwiński wyjaśnił, z czego wynikały problemy z działaniem „Cyberpunka 2077" na konsolach poprzedniej generacji oraz zapowiedział dwa duże pakiety poprawek (tzw. patche) do gry. Pierwszy pakiet pojawił się pod koniec stycznia, a drugi na początku kwietnia.

W drugiej połowie kwietnia CD Projekt poinformował, że do końca grudnia ub.r. sprzedano 13,7 mln egz. „Cyberpunka 2077”. 73 proc. sprzedaży gry stanowiły kopie cyfrowe, a 27 proc. wydania pudełkowe. Około 56 proc. egzemplarzy "Cyberpunk 2077" sprzedano w 2020 roku na komputery PC i Google Stadia, 28 proc. na PlayStation 4, a 17 proc. na Xbox One.

Pod koniec marca CD Projekt opublikował strategię na najbliższe lata, opartą na rozwoju trzech obszarów: studia deweloperskiego CD Projekt Red, głównych marek i działalności w internecie. Firma zapowiedziała, że w br. zamierza skupić się na kolejnych poprawkach i aktualizacjach do „Cyberpunka 2077” oraz darmowych dodatkach (DLC) do niego. Gra w wersji na nową generację konsol PlayStation i Xbox ma pojawić się w drugim półroczu.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

"Chwilówka" i leasing zwrotny za lodówkę. Bocian Finanse musi zapłacić miliony kary

"Chwilówka" i leasing zwrotny za lodówkę. Bocian Finanse musi zapłacić miliony kary

Short TV zastąpi odpowiednik kanału naziemnego, który stracił koncesję

Short TV zastąpi odpowiednik kanału naziemnego, który stracił koncesję

Kolejna nominacja w Agorze. Milena Jażdżewska pokieruje połączonym zespołem SEO Gazeta.pl i Wyborcza.pl

Kolejna nominacja w Agorze. Milena Jażdżewska pokieruje połączonym zespołem SEO Gazeta.pl i Wyborcza.pl

Kolejny kraj w Europie chce ograniczać social media dzieciom

Kolejny kraj w Europie chce ograniczać social media dzieciom

Widzowie czekali na polskie bajki
Materiał reklamowy

Widzowie czekali na polskie bajki

Influencer Marcin Kruszewski promuje nowy tablet Huawei

Influencer Marcin Kruszewski promuje nowy tablet Huawei