PwC prognozuje długotrwały wzrost na rynku gier wideo

Kryzys gospodarczy, który większości mediów utrudnia rozwój, niepowstrzyma wzrostu w branży gier wideo.

tw
tw
Udostępnij artykuł:

W ciągu najbliższych pięciu lat przychody generowane przezbranżę gier wideo w Ameryce Północnej (nie uwzględniając sprzedażysprzętu) będą zwiększać się średnio o 5,8 procenta rocznie -prognozuje w swoim najnowszym raporcie firmaPricewaterhouseCoopers (PwC).

Te przewidywania są dużo lepsze w porównaniu z większościąinnych analizowanych sektorów, poza reklamą online i dostępem dointernetu.

PwC szacuje, że w następnych kilku latach spadać będą przychodyze sprzedaży gier komputerowych, ale z nawiązką zrekompensuje towzrost wpływów ze sprzedaży gier bezprzewodowych i tytułówprzeznaczonych na stacjonarne i przenośne konsole. Dodatkowo,przychody z reklam w grach mają przez najbliższe pięć lat rosnąćśrednio o 13 procent rocznie.

Z kolei globalny rynek gier wideo ma według prognozy PwCosiągnąć w 2013 roku wartość 73,5 miliarda dolarów, przy średnimrocznym wzroście na poziomie 7,4 procenta.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

Odejście z nadzoru Answear.com

Odejście z nadzoru Answear.com

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad

Poczta Polska chce być jak InPost i DHL. Kurierzy na umowach B2B

Poczta Polska chce być jak InPost i DHL. Kurierzy na umowach B2B

Reklamodawcy kontra Polsat. "Jesteśmy karani za to, że chcemy kupić samą telewizję"

Reklamodawcy kontra Polsat. "Jesteśmy karani za to, że chcemy kupić samą telewizję"

Zwolnienia w Agorze. Szefowa "Solidarności": czy zarząd też coś sobie okroi?

Zwolnienia w Agorze. Szefowa "Solidarności": czy zarząd też coś sobie okroi?