Gra Pokemon Go w 2020 r. wygenerowała już 1 mld dolarów

2020 rok pomimo pandemii już jest rekordowy dla gry mobilnej Pokemon Go. Od stycznia do października gracze wydali w niej 1 mld dolarów - wynika z danych firmy analitycznej Sensor Tower.

km
km
Udostępnij artykuł:

Gra Pokemon Go, stworzona przez firmę Niantic, została wydana w lipcu 2016 roku. Szybko zdobyta popularność na całym świecie przełożyła się na 832 mln dolarów wydane przez graczy jeszcze w tym samym roku.

Co prawda 2017 rok przyniósł wyraźny, 29-proc. spadek wydatków graczy, do 589 mln dolarów, ale następne lata to już nieprzerwany wzrost: o 41 proc. w roku 2018 (do 828 mln dolarów) oraz o kolejne 9 proc. w roku 2019 (do 902 mln dolarów).

2020 rok jeszcze nie dobiegł końca, a już jest pod tym względem rekordowy dla Pokemon Go. Wydatki graczy sięgnęły 1 mld dolarów, a więc są wyższe o 11 proc. niż w całym roku ubiegłym oraz o 30 proc. wyższe niż w jego pierwszych dziesięciu miesiącach.

grafika

Taki wynik to zasługa strategii wdrożonej przez producenta gry, wymagającej przecież aktywności na świeżym powietrzu. W obliczu pandemii koronawirusa firma Niantic wprowadziła różne rozwiązania związane z zabawą w łapanie pokemonów, dostosowane do konieczności pozostania w domu. Do tego dochodzi ogólny, szybki wzrost popularności gier mobilnych i generowanego przez nie przychodu w ostatnich miesiącach.

Według szacunków Sensor Tower, gracze wydali w Pokemon Go od początku istnienia gry w sumie niemal 4,2 mld dolarów. Największa część wpływów pochodzi od użytkowników z USA (1,5 mld dolarów, 36,3 proc.) i Japonii (1,3 mld dolarów, 31,3 proc.). Za większość wydatków - ponad 2,2 mld dolarów (53,4 proc.) odpowiada sklep Google Play, wobec 1,9 mld dolarów (46,6 proc.) w przypadku Apple App Store.

Jak dotąd liczba unikalnych instalacji Pokemon Go na świecie sięgnęła blisko 600 mln, w tym 109 mln (18,2 proc.) w USA, 65,2 mln (11 proc.) w Brazylii oraz 37,3 mln (6,2 proc.) w Meksyku.

Natomiast jeśli chodzi o sklepy, zdecydowaną przewagę w liczbie instalacji ma Google Play - blisko 466 mln (78 proc.). W Apple App Store odnotowano 132 mln instalacji (22 proc.).

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Short TV zastąpi odpowiednik kanału naziemnego, który stracił koncesję

Short TV zastąpi odpowiednik kanału naziemnego, który stracił koncesję

Kolejna nominacja w Agorze. Milena Jażdżewska pokieruje połączonym zespołem SEO Gazeta.pl i Wyborcza.pl

Kolejna nominacja w Agorze. Milena Jażdżewska pokieruje połączonym zespołem SEO Gazeta.pl i Wyborcza.pl

Kolejny kraj w Europie chce ograniczać social media dzieciom

Kolejny kraj w Europie chce ograniczać social media dzieciom

Influencer Marcin Kruszewski promuje nowy tablet Huawei

Influencer Marcin Kruszewski promuje nowy tablet Huawei

Widzowie czekali na polskie bajki
Materiał reklamowy

Widzowie czekali na polskie bajki

Altavia Kamikaze + K2 z CD Projekt Red odświeżają serwis "Wiedźmina"

Altavia Kamikaze + K2 z CD Projekt Red odświeżają serwis "Wiedźmina"