IAA Polska przygotowało grę edukacyjną o świecie reklamy "Misja Kapibara"

„Misja Kapibara" to gra edukacyjna w formie podcastu, skierowana do uczniów szkół podstawowych, którą pro bono przygotowali uczestnicy pierwszej edycji programu liderskiego IAA Polska Marketing Masterminds - Anna Kuropatwa, Olga Barańska, Michał Bielecki, Radek Wierzbiński, Łukasz Papuda i Maciej Osajda.

jd
jd
Udostępnij artykuł:
IAA Polska przygotowało grę edukacyjną o świecie reklamy "Misja Kapibara"

Gra „Misja Kapibara” łączy w sobie elementy podcastu i gry karcianej. Angażuje i edukuje młodych odbiorców, wciągając ich w osadzoną w środowisku social mediów historię detektywistyczną. Zawiera także materiały instruktażowe dla nauczycieli.  Podczas lekcji szkolnej, dzięki rozwiązywanym zadaniom, do których zaprasza sympatyczna postać Kapibary, młodzi w przystępny i atrakcyjny sposób dowiadują się o monetyzacji społeczności, profilowaniu reklam, prywatności w sieci, czy społecznej odpowiedzialności biznesu.

Uczestnicy IAA Polska Marketing Masterminds stworzyli grę dla dzieci

Za pomysł, projekt i wykonanie gry odpowiada grupa uczestników pierwszej edycji programu liderskiego IAA Polska Marketing Masterminds - praktyków marketingu, którzy doskonale znają i rozumieją zasady działania reklamy w Internecie: Anna Kuropatwa, chief strategy officer Value Media (Group One), Olga Barańska, szefowa zespołu rozwoju produktu reklamowego TVN Media, Michał Bielecki, Innovation Manager GroupM, Maciej Osajda, client service director / sponsorships Polsat Media Biuro Reklamy, Radek Wierzbiński, head of advertising communication & education CE Allegro oraz Łukasz Papuda, senior digital marketing manager EUC LEGO Group. Grafiki przygotowała Paulina Giba, a projekt logotypu - Jacek Jabłoński.

- Tworząc atrakcyjną w formie grę, chcieliśmy wesprzeć nauczycieli w rozmowie z uczniami o wyzwaniach, które niesie za sobą dzisiejszy wciągający, cyfrowy i przepełniony reklamą świat. Zależy nam, aby wyposażyć młodzież w wiedzę, która pozwoli im na świadome poruszanie się po zdigitalizowanym świecie i wzmocni ich krytyczne myślenie - podkreślają uczestnicy programu Marketing Masterminds, którzy od podstaw wymyślili i przygotowali grę.

Zewnętrznym konsultantem w projekcie była Aleksandra Zemke, socjolożka i projektantka edukacyjna. Głosów do podcastu użyczyli aktorzy: Tamara Arciuch i Bartek Kasprzykowski.

grafika

Na zdjęciu twórcy gry: Anna Kuropatwa, Olga Barańska, Michał Bielecki, z tyłu Radek Wierzbiński i Maciej Osajda

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Matt Damon o współpracy z Netfliksem: widz siedzi w telefonie, trzeba stosować sztuczki

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Już teraz nadamy paczkę do Włoch, Hiszpanii i nie tylko. InPost wprowadził nową usługę

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Policjanci walczący z cyberprzestępczością ruszyli z podcastem

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

Nowy prowadzący poranny program w Trójce

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy
Materiał reklamowy

O decyzjach klientów galerii handlowych i wykorzystaniu reklamy

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne

"Z mObywatelem łatwiej". Rząd promuje cyfrowe legitymacje szkolne