Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W latach 2017-2022 globalne nakłady na wirtualną rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzoną będą rosły rocznie średnio o 71,6 proc. - prognozuje firma badawcza IDC.

km
km
Udostępnij artykuł:
Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie

W 2018 roku globalne wydatki na produkty i usługi VR/AR mają sięgnąć 27 miliardów dolarów, czyli o 92 proc. więcej w porównaniu z rokiem 2017.

Według IDC, największym źródłem nakładów w prognozowanym okresie będzie sektor konsumencki (53 mld USD w 2022 r.). Następne w kolejności branże to handel, produkcja dyskretna i transport (łącznie 56 mld USD w 2022 r.).

Z kolei w ujęciu geograficznym, najszybsze tempo wzrostu wydatków na VR/AR w latach 2017-2022 ma zostać osiągnięte w USA (+99,1 proc.), a następnie w regionie Bliskiego Wschodu i Azji oraz Azji i Pacyfiku bez Japonii, za którymi znaleźć się ma Ameryka Łacińska.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

"Zwierzogród 2" pobił rekord. Żadna animacja z Hollywood wcześniej tyle nie zarobiła

Odejście z nadzoru Answear.com

Odejście z nadzoru Answear.com

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad

Więcej sklepów w Polsce. Pierwszy wzrost od prawie dwóch dekad

Poczta Polska chce być jak InPost i DHL. Kurierzy na umowach B2B

Poczta Polska chce być jak InPost i DHL. Kurierzy na umowach B2B

Reklamodawcy kontra Polsat. "Jesteśmy karani za to, że chcemy kupić samą telewizję"

Reklamodawcy kontra Polsat. "Jesteśmy karani za to, że chcemy kupić samą telewizję"

Zwolnienia w Agorze. Szefowa "Solidarności": czy zarząd też coś sobie okroi?

Zwolnienia w Agorze. Szefowa "Solidarności": czy zarząd też coś sobie okroi?