Branża gier otrzyma 100 mln zł wsparcia w ramach programu NCBR GameINN

W ramach trzeciego konkursu, ogłoszonego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju polscy producenci gier mają szansę ubiegać się w sumie o 100 mln złotych.

NB
NB
Udostępnij artykuł:
Branża gier otrzyma 100 mln zł wsparcia w ramach programu NCBR GameINN
fot. Shutterstock.com

Celem programu ma być zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na rynku globalnym w perspektywie 2023 roku. W związku z tym w ramach trzeciej edycji konkursu GameINN z inicjatywy Porozumienia Polskie Gry, producenci mają szansę na dotację z puli środków w wysokości 100 mln złotych.

Konkurs ma skupiać się m.in. na projektowaniu i wzornictwie w zakresie gier wideo; zastosowaniu sztucznej inteligencji (AI) czy cyfrowej dystrybucji i wieloosobowych rozgrywek online.

GameINN jest skierowany do przedsiębiorstw składających samodzielnie wniosek o dofinansowanie lub w konsorcjum, bądź we współpracy przedsiębiorstw z jednostkami naukowymi.

Dofinansowanie obejmuje regionu słabo rozwinięte (projekty muszą być realizowane poza województwem mazowieckim).
Nabór wniosków do konkursu rozpocznie się 15 marca, a zakończy 14 czerwca br.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Wyjątek na trudnym rynku. Ten magazyn zwiększa sprzedaż drukowaną i cyfrową

Wyjątek na trudnym rynku. Ten magazyn zwiększa sprzedaż drukowaną i cyfrową

Rusza "Wojna zastępcza". O czym jest nowy serial TVP1?

Rusza "Wojna zastępcza". O czym jest nowy serial TVP1?

Gigantyczna kara KRRiT za patostreaming na YouTube. Za brak ochrony dzieci

Gigantyczna kara KRRiT za patostreaming na YouTube. Za brak ochrony dzieci

Krzysztof Ibisz: prowadzący musi mieć w sobie magnetyzm

Krzysztof Ibisz: prowadzący musi mieć w sobie magnetyzm

Nie żyje aktorka z "Na Wspólnej". Tragiczny finał poszukiwań

Nie żyje aktorka z "Na Wspólnej". Tragiczny finał poszukiwań

Platformy społecznościowe usuwają tylko niewielką część dezinformacji. Mimo licznych zgłoszeń

Platformy społecznościowe usuwają tylko niewielką część dezinformacji. Mimo licznych zgłoszeń