SzukajSzukaj
dołącz do nasFacebookGoogleLinkedinTwitter

Mark Zuckerberg: VR zastąpi smartfony. „To przemyślana wizja Facebooka”

W nadchodzącej przyszłości środowisko VR zastąpi powszechne korzystanie ze smartfonów - zapowiada Mark Zuckerberg, założyciel i szef Facebooka. Jego zdaniem rozwój wirtualnej rzeczywistości zmierza w kierunku zastąpienia przez nią telefonów jako kanału odbioru treści. - To element strategii Facebooka. Nie bez powodu firma Zuckerberga stawia na ekosystem VR - ocenia dla Wirtualnemedia.pl Artur Kurasiński, bloger i ekspert branży nowych technologii.

Dołącz do dyskusji: Mark Zuckerberg: VR zastąpi smartfony. „To przemyślana wizja Facebooka”

10 komentarze
Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Wirtualnemedia.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii. Jeżeli którykolwiekz postów na forum łamie dobre obyczaje, zawiadom nas o tym redakcja@wirtualnemedia.pl
User
janek
Facebook to najgorsze, co mogło nas spotkać. Wszyscy połączeni i zero komunikacji. Każdy zamknięty w bańce. Prawie 3 miliardy użytkowników, każdy sprzedał prywatność w zamian za poczucie osamotnienia. Podsycane konflikty polityczne, etniczne, aktywne podważanie autorytetów i faktów, niszczenie wspólnot. Zanim ludzie się ogarną będzie za późno. Mark zrobi z nas niewolników w VR w czasie gdy planeta spłonie a on z kolegami miliarderami spieprzy na Marsa.
odpowiedź
User
Maniok
Artur K za pieniądze powie wszystko, a potem zaprzeczy. "To element strategii Facebooka. Nie bez powodu firma Zuckerberga stawia na ekosystem VR". No dobra, to jaki jest ten powód? Fejsbook od lat wtapia na wszystkich swoich nowościach: Phone, Lybra, Portal etc. Na VR i AR nie ma jak dotąd pomysłu, use caseów, a ludziom od tego kręci się jeno w łepetynach. Ale Mark przemyślał i przewidział, tako rzecze Artur.


Facebook kupił Oculusa, czytaj po literach!
odpowiedź
User
Gal
Okulary, gogle VR cały czas? No, młodzi kształcie się na okulistów, psychologów, psychiatrów i laryngologów. Będziecie mieli co robić i... tłuc kasę. I to wcale nie w wirtualnej rzeczywistości.
odpowiedź
<