Na Robloksie dwa razy więcej Polaków niż na Twitchu. Najmocniej przyciąga inna gra online

Wśród platform o grach i z grami online zdecydowanie najwięcej użytkowników w Polsce ma Roblox, który wyprzedza m.in. Block Blast!, Brawl Stars, Gry-online i Twitcha. Natomiast w aplikacji Coin Master każdy odwiedzający spędza średnio kilkanaście godzin.

Tomasz Wojtas
Tomasz Wojtas
Udostępnij artykuł:
Na Robloksie dwa razy więcej Polaków niż na Twitchu. Najmocniej przyciąga inna gra online
Fot. mockupbro.com

W sierpniu 2025 roku platformę Roblox odwiedziło 4,72 mln polskich internautów, co zapewniło 15,73 proc. zasięgu. Każdy spędził tam przeciętnie 4 godziny, 28 minut i 56 sekund – pokazują wyniki badania Mediapanel opracowane przez Wirtualnemedia.pl.

Roblox miał 1,9 mln użytkowników więcej niż zajmująca drugą pozycję gra mobilna Block Blast! Przyciągnęła ona 2,85 mln polskich internautów (9,51 proc. zasięgu), każdego średnio na godzinę, 45 minut i 38 sekund. Natomiast z Brawl Stars skorzystało 2,43 mln użytkowników (8,09 proc. zasięgu), spędzając przeciętnie po 3 godziny, 27 minut i 3 sekundy.

Zdecydowanie najbardziej angażujący w zestawieniu jest Coin Master. Gra przyciągnęła w sierpniu br. 1,5 mln polskich internautów (5,01 proc. zasięgu), każdego średnio na 11 godzin, 33 minuty i 31 sekund.

Niżej są inne gry online działające głównie na urządzeniach mobilnych. Clash Royale zanotował 1,37 mln użytkowników, 4,55 proc. zasięgu oraz 7 godzin, 42 minuty i 54 sekundy przeciętnego czasu korzystania, Toca Life World – 1,25 mln odwiedzających, 4,17 proc. zasięgu oraz godzinę, 18 minut i 7 sekund średniego czasu korzystania, zaś Match Masters – 1,13 mln użytkowników, 3,78 proc. zasięgu oraz 4 godziny, 23 minuty i 37 sekund średniego czasu.

Twitcha odwiedziło natomiast 1,85 mln polskich internautów (6,16 proc. zasięgu), spędzając przeciętnie po 2 godziny, 37 minut i 11 sekund.

W czołowej dziesiątce są dwie polskie witryny opisujące świat gier wideo. Gry-online.pl zanotowały 2,01 mln użytkowników, 6,69 proc. zasięgu oraz 3 minuty i 29 sekund średniego czasu korzystania, a PPE.pl – 1,81 mln internautów, 6,03 proc. zasięgu oraz 2 minuty i 31 sekund przeciętnego czasu.

Wyniki czołowych platform gamingowych
Wyniki czołowych platform gamingowych © Licencjodawca

W porównaniu do lipca na Robloksie przybyło 684,4 tys. polskich internautów, a średni czas spędzony przez każdego wydłużył się o 23 minuty i 33 sekundy. To odpowiednio 17 i 9,6 proc. w górę.

Gra Block Blast! zyskała zaś 76,6 tys. użytkowników (2,8 proc.) oraz 27 minut i 9 sekund średniego czasu korzystania (34,6 proc.). W Brawl Stars ubyło 258,2 tys. internautów (9,6 proc.), a przeciętny czas spędzony przez każdego wydłużył się o 15 minut i 48 sekund (8,3 proc.).

W obu statystykach pogorszyły się wyniki trzech witryn. Gry-online.pl zanotowały spadek o 71,4 tys. użytkowników (3,4 proc.) i 34 sekundy średniego czasu korzystania (14 proc.), Twitch – o 70,5 tys. internautów (3,7 proc.) oraz 6 minut i 54 sekundy przeciętnego czasu (4,2 proc.), zaś Coin Master – 54,6 tys. użytkowników (3,5 proc.) oraz godzinę, 27 minut i 53 sekundy średniego czasu (11,2 proc.).

Z kolei w Clash Royale przybyło 234,1 tys. internautów (20,7 proc.), a średni czas spędzony przez każdego wydłużył się o 14 minut i 47 sekund (3,3 proc.).

Wyniki czołowych platform gamingowych
Wyniki czołowych platform gamingowych © Licencjodawca

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Kanał Zero TV powinien już nadawać. Czy KRRiT może cofnąć koncesję?

Kanał Zero TV powinien już nadawać. Czy KRRiT może cofnąć koncesję?

Kiedy nowa rada nadzorcza TVP? Członkowie RMN z koalicji zagłosowali z PiS

Kiedy nowa rada nadzorcza TVP? Członkowie RMN z koalicji zagłosowali z PiS

HBO Max zmienił pakiet z kanałami linearnymi. Zniknął m.in. TVN24

HBO Max zmienił pakiet z kanałami linearnymi. Zniknął m.in. TVN24

Zwolnienia w RASP. Związkowcy chcą ocalić część pracowników, proponują oszczędności w zarządzie

Zwolnienia w RASP. Związkowcy chcą ocalić część pracowników, proponują oszczędności w zarządzie

AFA MEDIA ze skutecznymi kampaniami SMS, MMS, PUSH APP i pokazuje, ilu klientów naprawdę wraca do sklepów
Materiał reklamowy

AFA MEDIA ze skutecznymi kampaniami SMS, MMS, PUSH APP i pokazuje, ilu klientów naprawdę wraca do sklepów

Mateusz Gessler ambasadorem Żabki [NASZ NEWS]

Mateusz Gessler ambasadorem Żabki [NASZ NEWS]