Zindywidualizowane strony czy bezpieczeństwo w sieci?

Ponad połowa z 1100 ankietowanych osób wyraziła chęć podania swoich danych osobowych, jeśli łączyłoby się to z możliwość spersonalizowania zawartości odwiedzanych witryn internetowych.

marketingvox - pat
marketingvox - pat
Udostępnij artykuł:

Wynika z badania 'the 2006 ChoiceStream Personalization Survey' - podaje ClickZ.

Od ubiegłego grupa ta powiększyła się aż o 24 % (dziś jest to 57% wszystkich ankietowanych). Wzrost ten tłumaczony jest przez fenomen web 2.0, która wraz z rosnącą popularnością serwisów opartych o sieci społeczne (np. grono.net, ogniwo.net, goldenline.pl) była głównym motorem przemian w sieci w 2006 roku (30% ankietowanych potwierdziło przynależność do co najmniej jednej takiej społeczności). Nie jest więc niczym zaskakującym kolejna statystyka, mówiąca, że zgodę na podanie danych osobowych wyraża aż 69% osób w wieku 18-24 i tylko 8%  pięćdziesięciolatków i starszych.

Konsumenci spodziewają się i oczekują rozwoju trendu personalizacji. Już dziś oczekują znacznie nie więcej niż, przykładowo, aktualnego programu telewizyjnego.Personalizacja zaczyna powoli dotyczyć także innych mediów poza internetem. Blisko połowa respondentów opisywanej ankiety myśli, że oparta na gustach personalizacja usług dedykowanych telefonom komórkowych znacznie zwiększyłaby ilość ściąganych przez nich dzwonków, piosenek i innych dostępnych treści.

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

SkyShowtime kręci kolejny polski serial. Inspiracją losy "przykrywkowca"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

USA idą na wojnę z Chinami ws. AI. Zarzut kopiowania "na przemysłową skalę"

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Odejście ze "Szkła kontaktowego". Ważniejsza kampania wyborcza

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"

Naukowiec nie chce już współtworzyć Claude’a. Zarzuca branży AI "igranie z życiem"

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury
Materiał reklamowy

Od komiksu do gry. Jak Wolverine stał się ikoną współczesnej popkultury

ZAiKS mówi: płać, nie negocjuj. Branża: to zabije mniejsze platformy

ZAiKS mówi: płać, nie negocjuj. Branża: to zabije mniejsze platformy