Gra na podstawie powieści Olgi Tokarczuk powstanie w języku angielskim

„Ibru” to produkowana przez Sundog gra wideo oparta na świecie wykreowanym przez Olgę Tokarczuk w powieści „Anna In w grobowcach świata”. Dzieło ma ujrzeć światło dzienne w 2026 roku, choć już w tym gotowy ma być prototyp dla inwestorów.

jsx
jsx
Udostępnij artykuł:

Polski twórca gier Sundog rozpoczął pracę nad grą komputerową „Ibru”, dla której inspiracją jest świat wykreowany w wydanej w 2006 roku powieści „Anna In w grobowcach świata” noblistki Olgi Tokarczuk. Ta natomiast oparta jest o mit traktującej o sumeryjskiej bogini miłości, wojny i płodności Inannie.

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/cyberpunk-2077-sprzedaz-cd-projekt,7169763961198721a ##

Sama Tokarczuk weźmie udział w tworzeniu gry. Została współwłaścicielką i szefową rady nadzorczej spółki Sundog oraz współscenarzystką „Ibru”.

Wedle zapowiedzi studia, gra ma być osadzonym w świecie science-fantasy detektywistycznym RPG z rozgrywką prowadzoną z perspektywy pierwszoosobowej (FPP). Czas rozgrywki planowany jest na ok. 16 godzin.

Wyświetl ten post na Instagramie                       Post udostępniony przez SUNDOG (@sundoggames)

- Szacujemy, że produkcja tytułu potrwa kilka lat. Chcielibyśmy, by gra była gotowa w 2026 roku – mówi w rozmowie z Wirtualnemedia.pl Mateusz Błaszczyk, członek zarządu, współzałożyciel i dyrektor artystyczny Sundog.

Jak się okazuje, gra, choć tworzona przez polski zespół, będzie po angielsku. - Gra ukaże się docelowo w języku angielskim, będzie nam też zależeć na jej lokalizacjach, w tym na język polski – dodaje jednak Błaszczyk.

Nad produkcją pracuje dziewięć osób

Aktualnie nad produkcją pracuje dziewięć osób. - Mamy na pokładzie naprawdę doświadczone i utalentowane osoby, które zdobywały doświadczenie w czołowych spółkach z branży gamedev, w spółkach Techland, CI Games, Flying Wild Hog, PolyAmorous i innych – mówi współzałożyciel Sundog. - Docelowo planujemy rozbudowę zespołu do około 20 osób. Prowadzimy teraz aktywne rekrutacje i poszukujemy kolejnych talentów - dodaje.

Kiedy będzie gotowy prototyp dla inwestorów? - Jesteśmy w zaawansowanej fazie koncepcyjnej, chcielibyśmy stworzyć prototyp jeszcze w tym roku - mówi Błaszczyk.

Spółka dzięki tegorocznej emisji akcji zebrała prawie 1,5 mln zł, ale według szacunków realizacja całego projektu może kosztować nawet 10 mln zł.

##NEWS https://www.wirtualnemedia.pl/wiedzmin-3-playstation-5-i-xbox-series-x-s-wersja-premiera-zwiastun,7169742518376065a ##

Spółkę Sundog założyli poza Błaszczykiem dyrektorka narracyjna Aleksandra Bieluk, dyrektor artystyczny Carlos Castañon oraz scenarzysta Zbyszko Fingas, członek zarządu Fundacji Olgi Tokarczuk.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Wraca "Must Be the Music". Wiemy, co z nagraniami do 14. edycji

Wraca "Must Be the Music". Wiemy, co z nagraniami do 14. edycji

Były wiceprezes Iberionu pisze newsy dla Story.pl. Rozwija też własną firmę

Były wiceprezes Iberionu pisze newsy dla Story.pl. Rozwija też własną firmę

Resort kultury oskarża wydawców o dezinformację. "Bronią swojej rynkowej dominacji"

Resort kultury oskarża wydawców o dezinformację. "Bronią swojej rynkowej dominacji"

Rada programowa: rola TVP nie wygasa wraz ze zmianą sejmowej większości

Rada programowa: rola TVP nie wygasa wraz ze zmianą sejmowej większości

Można kupić wyświetlenie. Trudniej zdobyć uwagę. Jak zmienia się rynek video?
Materiał reklamowy

Można kupić wyświetlenie. Trudniej zdobyć uwagę. Jak zmienia się rynek video?

Słowik i Figurski prawomocnie wygrywają w sądzie ws. autoryzacji wypowiedzi

Słowik i Figurski prawomocnie wygrywają w sądzie ws. autoryzacji wypowiedzi